标签:外观模式
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是比较常见的设计模式之一。
外观模式结构图如下:
定义三个子系统类
public class SubSystemOne {
public void methodOne(){
System.out.println("子系统方法1");
}
}
public class SubSystemTwo {
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统方法2");
}
}
public class SubSystemThree {
public void methodThree(){
System.out.println("子系统方法3");
}
}
定义一个外观Facade类
public class Facade {
private SubSystemOne one;
private SubSystemTwo two;
private SubSystemThree three;
public Facade(){
one =new SubSystemOne();
two=new SubSystemTwo();
three=new SubSystemThree();
}
public void methodA(){
one.methodOne();
three.methodThree();
}
public void methodB(){
one.methodOne();
two.methodTwo();
}
}
客户端代码
public static void main(String[] args) {
Facade facade=new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}
由于Facade类的作用,客户端可以根本不知道三个子系统的存在
标签:外观模式
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16687803/article/details/46400221