题目地址:POJ 1265
题意:给定一个格点多边形,求出内部点数in,边上点数on,和面积S。
思路:运用的定理很多。
1.皮克定理:S=in+on/2-1,即in=(2*S+2-on)/2。
2.多边形的面积公式:按顺序求相邻两个点与原点组成的向量的叉积之和。
3.求边上的格点数:以格子点为顶点的线段,覆盖的点的个数为GCD(dx,dy),其中,dxdy分别为线段横向占的点数和纵向占的点数。如果dx或dy为0,则覆盖的点数为dy或dx。
#include <stdio.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <sstream> #include <algorithm> #include <set> #include <queue> #include <stack> #include <map> using namespace std; typedef long long LL; const int inf=0x3f3f3f3f; const double pi= acos(-1.0); const double esp=1e-6; int gcd(int a,int b) { while(b){ int r=b; b=a%b; a=r; } return a; } int area(int x1,int y1,int x2,int y2) { return x1*y2-x2*y1; } int main() { int T,n,i; int dx,dy; int x1,y1,x2,y2; int icase=1; int in,on; double S; scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%d",&n); x1=y1=x2=y2=0; in=on=S=0; while(n--){ scanf("%d %d",&dx,&dy); x2=x1+dx;//有两个点组成的矩形的点 y2=y1+dy; S+=area(x1,y1,x2,y2); on+=gcd(abs(dx),abs(dy)); x1=x2; y1=y2; } in=(S+2-on)/2; printf("Scenario #%d:\n",icase++); printf("%d %d %.1lf\n\n",in,on,S/2.0); } return 0; }
POJ 1265-Area(计算几何+皮克定理+多边形面积公式)
原文地址:http://blog.csdn.net/u013486414/article/details/46412235