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* 工会系统开发:
3月28到4月20
28:基本整体软件结构开发完成。 29:开发 独立部分的功能,自定义alert UI,进度条定时器等内容,自定义邀请界面弹窗。 4: 菊花提示框,内容改编,主页的侧栏变化,已经短信认证。 5. 圆形头像按钮(避免离屏渲染),菊花提示框,短信认证,web接口对接,礼包页面,个人礼包页面,顶部栏颜色 (strong , switch) 6 菊花提示框,web接口对接,游戏首页,好友列表首页,建议页面,添加游戏页面 7. 短信认证,好友首页 8. 搜索一面,短信认证 9. 网络通信(更新接口init,登陆认证,修改密码,获取验证码,根据验证码创建账号,获取礼包信息,礼包领取) 网页交互逻辑代码 10. 网页交互代码逻辑,添加远程push操作 11. 麻痹的,坑爹的产品经理,浪费老子时间。又没了一天和他争执产品上去。实习生水平,就是实习生水平。 12. xxxxxxx — 18 等待后端人员开发 (一直以为他开始动工了) 期间学习core animate等东西(自带的各种SDK),有意思 18. 今天正式调试接口,顺便兼职接口测试 20. 基本开发完了,进入测试阶段。中间后端开发的时间太多了.开发拖了太长时间了。 -25. 已经全部调试完了。接口也开发完了。明 天准备上市场。
开发总结:
需求审核不严谨,人员的专业素质不高,业务逻辑产品经理都没有搞清楚,急于求成...
*电商APP重构版本
5月28到6月5号,一个半星期,还是包括相关后端协议的制定等一些东西
整个软件重写…不想说:其实第三版设计得比第二版还丑
有了之前的教训,现在开始学会推动项目的发展了,知道哪一些是公司团队所欠缺的。
1.产品原型功能点的讨论确认,好坑,我就主动的催,主动找(需求点不明确,经常开发完了再加,需求方恨少会认真思考这个问题,经常偷偷加了需求,又不告诉我,又不写issue的)这个问题真的太伤了,忍不住的发了脾气了。当面吐槽了多次。让一个“程序员”,编码工作的,当众吐槽大家,还有理有据,这个画面,真的不好玩呀,不符合预期啊。
2.设计师经常乱跑,不按需求设计(我只能又是积极要图),其实也不只是设计师,当下很多的创业团队人员的素质都是这样的,没有独立思考问题的习惯,遇到问题,都不会冷静的思考分析前因后果。做事情容易迷失方向,这个真的是硬伤,一般这些常见于应届毕业生,缺少人少带的情况,没有清楚自己的职责。
3.验收的时候,大家都是漫不经心,而且,都没有意识到这个问题,我主动的催他们看,看完确认(团队人员的积极性不高,这个发现项目leader的职责问题,无关技术,验收的时候,竟然还要我重复一下需求点,不然很多人都不知道看哪儿的)像这种问题,只能大呼:谁招聘你们进来的!!!
开发总结:
需求审核不严谨,人员的专业素质真不高,各种坑坑洼洼,真以为随便给点土壤就能种出白菜?就算仙人掌也不是活不下来。
不玩了,转岗开发后端去。以此纪念我逝去的半年IOS开发,这个真的不是一个工程师的工作。
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