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而假设是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在普通情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象常常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接事实上是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接。所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢。而特别是下面的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会非常吃惊的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了。而这个时候 StringBuffer 竟然速度上根本一点都不占优势。
事实上这是 JVM 的一个把戏。在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 事实上就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不须要太多的时间了。但大家这里要注意的是,假设你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的依照原来的方式去做
一个相似于 String 的字符串缓冲区。但不能改动。
尽管在随意时间点上它都包括某种特定的字符序列。但通过某些方法调用能够改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。能够在必要时对这些方法进行同步。因此随意特定实例上的全部操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每一个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法。可重载这些方法,以接受随意类型的数据。每一个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符加入到缓冲区的末端。而 insert 方法则在指定的点加入字符。
比如,假设 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包括“startle”。而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包括“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
这个类是专为使用 StringBuffer 一个简易替换。当在字符串缓冲区中使用用于由单个线程(这样的情况是很常见的)。假设可能。它建议优先使用这样的,由于大多数的实现。比 StringBuffer 快点。两个基本相同的方法。
String,StringBuffer与StringBuilder差异??
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4560853.html