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Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:
这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。
首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。
宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。
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