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在堆栈区成员变量,自属于所述对象的部分成员。对象是成对分配
局部变量被分配在占,引用的对象被分配在栈上
静态变量被分配在静态区域中的方法区
1:成员变量和局部变量之间的差
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在。随着方法的调用完成而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义。赋值,然后才干使用
(5)静态变量和成员变量的差别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的载入而载入。随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在。随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:能够通过对象名调用,也能够通过类名调用
成员变量:仅仅能通过对象名调用
2:类作为形式參数的问题?
(1)假设你看到一个方法须要的參数是一个类名,就应该知道这里实际须要的是一个详细的对象。
3:匿名对象
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,只只调用一次的时候。
b:能够作为实际參数传递。
4:封装
(1)隐藏实现细节,提供公共的訪问方式
(2)优点:
A:隐藏实现细节,提供公共的訪问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的訪问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
5:privatekeyword
(1)私有的意义,能够修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员仅仅能在本类中被訪问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把全部的成员变量给private了
提供相应的getXxx()/setXxx()方法
6:thiskeyword
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:攻克了局部变量隐藏成员变量的问题
B:事实上this还有其它的应用,明天解说。
7:构造方法
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名同样
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
思考题:构造方法中可不能够有return语句呢?
能够。而是我们写成这个样子就OK了:return;
事实上,在不论什么的void类型的方法的最后你都能够写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:假设我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无參构造方法
B:假设我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
假设这个时候。我们要使用无參构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无參构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带參构造方法
8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?
(1)把Student.class文件载入到内存
(2)在栈内存为s开辟空间(s是对象的引用)
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。
林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。
刘意,30
(7)对象构造完成,把地址赋值给s变量
10:statickeyword
(1)静态的意思。能够修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的载入而载入
B:优先与对象存在
C:被类的全部对象共享
这事实上也是我们推断该不该使用静态的根据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:能够通过类名调用
既能够通过对象名调用,也能够通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态仅仅能訪问静态
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:能够接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
java MainDemo 10 20 30
static内存图分配:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4561266.html