在人生旅途中,有欢笑也有泪水,总有人默默陪伴在你身边。感谢他们,感谢他们陪你一起疯一起傻一起玩耍……
时间转瞬即逝,图灵教育马上就要成立十周年了!6月22日是图灵十岁生日,感谢小伙伴们不离不弃,我们会用更多热情和努力,出版更多好书~图灵社区十周年感恩活动正在进行中,感兴趣的小伙伴可以到图灵社区(http://www.ituring.com.cn/ten)参加活动。
1、最简单有趣的“计算机科学概论”——《计算机是怎样跑起来的》
作者:矢泽久雄
译者:胡屹
书号:978-7-115-39227-5
定价:39.00元
页数:272
日文版重印18次
“计算机科学概论”图解趣味版
蹲马桶就能看懂的硬件&软件基础知识
《计算机是怎样跑起来的》以图配文,以计算机的三大原则为开端、相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP网络、数据加密、XML、计算机系统开发以及SE的相关知识。 图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。
2、玩家回忆专用——《家用游戏机简史》
作者:前田寻之
译者:周自恒
书号:978-7-115-39259-6
定价:39.00元
页数:216
红白机?Mega Drive?PlayStation?Dreamcast……WiiU?PlayStation4?Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微软……
跨越时间限度
解读各代游戏机的兴衰轨迹
讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事
重绘游戏产业发展历史长卷
《家用游戏机简史》以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。
3、软件项目管理精粹——《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》
作者:前田寻之
译者:周自恒
书号:978-7-115-39259-6
定价:39.00元
页数:216
红白机?Mega Drive?PlayStation?Dreamcast……WiiU?PlayStation4?Xbox One
任天堂、世嘉、索尼、微软……
跨越时间限度
解读各代游戏机的兴衰轨迹
讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事
重绘游戏产业发展历史长卷
《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。
4、高效数据分析必备——《命令行中的数据科学》
作者:Jeroen Janssens
译者:王晓伟 刘峰
书号:978-7-115-39168-1
定价:49.00元
页数:188
集实用性和先进性于一身,为数据分析人员使用命令行提供了重要参考
适合各层次的软件开发人员,包括专业和非专业的数据分析人员
通过《命令行中的数据科学》你将学会:从网站、API、数据库和电子表格中获取数据,对纯文本、CSV、HTML/XML和JSON格式数据进行清洗,探索数据,计算描述性统计信息,进行可视化呈现,管理数据科学工作流,使用单行命令和已有的Python或R代码创建可重用的命令行工具,实现数据密集管道的并行化和分布化,使用降维、聚类、回归和分类算法对数据进行建模。
5、入门Swift首选——《Swift基础教程》
作者:Boisy G. Pitre
译者:袁国忠
书号:978-7-115-39260-2
定价:49.00 元
页数:232
完全针对初学者,既适合接触过其他编程语言的有经验程序员,也适合有足够学习欲望的新手
包含大量屏幕截图和示例代码,让初学者全面了解Swift和Xcode工具集
基于概念和交互式环境快速扎实掌握苹果开发技能,真正学会开发完整App
《Swift基础教程》针对Swift初学者,从变量、类型等基本概念讲起,每一章有重点的Swift重要概念讲解并给出示例,一步步指导读者学会用Swift开发App。主要内容包括:变量、常量、类型等基本概念,集合的使用,函数和闭包的概念及应用,控制结构的处理,内存管理的处理。书的最后给出了一个App开发全流程。
6、Swift框架开发第一书——《Swift与Cocoa框架开发》
作者:Paris Buttfield-Addison等
译者:贾洪峰
书号:978-7-115-39187-2
定价:89.00元
页数:404
《Swift与Cocoa框架开发》系统讲解了在Mac OS X和iOS 8平台上,使用苹果公司的Swift语言开发Mac、iPhone和iPad应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行Cocoa框架开发,突出OS X和iOS开发的差异,教会读者利用高级Cocoa和Cocoa Touch特性开发真实的应用。具体说来,前面几章介绍了一般性主题,比如设置开发环境以及Swift语言的语法和功能,后面各章介绍了Cocoa和Cocoa Touch的具体功能。此外,几乎每一章都包含了一些可以遵照执行的实践练习。
7、函数式编程必读——《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》
作者:Michael Bevilacqua-Linn
译者:赵震一
书号:978-7-115-38894-0
定价:49.00元
页数:216
《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》向读者展示了如何采用函数式方案来替代或最大程度地简化在面向对象编程中所使用的许多常用模式,同时还介绍了一些在函数式世界中广泛使用的模式。主要内容包括:函数式编程简介,Java、Scala、Clojure三种语言中的Tinyweb对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数式编程范式。
8、Linux内核网络编程——《精通Linux内核网络》
作者:Rami Rosen
译者:袁国忠
书号:978-7-115-39293-0
定价:99.00元
页数:560
专注于各网络协议实现技术的精髓及其遵循的指导方针和原则
重点讲解数据包在Linux内核网络栈中的传输过程,阐述其与网络各层及各子系统之间的交互
从网络开发者视角,配合清晰图表,深入剖析Linux内核网络子系统的内部细节及核心实现
《精通Linux内核网络》讨论Linux内核网络栈的实现及其原理,深入而详尽地分析网络子系统及其架构,主要内容包括:内核网络基础知识、Netlink套接字、ARP、邻居发现和ICMP等重要协议的实现、IPv4和IPv6的深入探索、Linux路由选择、Netfilter和IPsec的实现、Linux无线网络、InfiniBand等。
9、顶级Mook——《WEB+DB PRESS 中文版 02》
作者:技术评论社
书号:978-7-115-28305-4
定价:20.00元
页数:176
腾讯、百度、淘宝、美团、豆瓣前后端工程师鼎力推荐
旨在帮助程序员更实时、深入地了解前沿技术,扩大视野,提升技能
内容侧重Web开发相关领域的研究与技术分享,并结合未来趋势对当前的技术作新解读
《WEB+DB PRESS 中文版 02》的主题分为3个特辑:智能手机测试最前沿、Amazon Web Services最新技巧和Sass/Compass实战。特辑1从客户端到服务器端讲解智能手机应用程序自动化测试的相关内容。特辑2介绍了最主流的云计算平台Amazon Web Services的最新功能,并对其主要服务的一些使用方法进行解说。特辑3则介绍Sass以及构建在其基础之上、能够扩展其功能的Compass框架,内容涵盖了基础知识以及在生产系统中的实战技巧。
10、一起唱这首情歌——《度量:一首献给数学的情歌》
作者:Paul Lockhart
译者:王凌云
书号:978-7-115-39318-0
定价:39.00元
页数:376
只要有好奇心就会爱上的数学书
淋漓尽致阐述“数学是一门艺术”
美国著名数学老师,《一个数学家的叹息》作者Paul Lockhart力作
《度量:一首献给数学的情歌》分别介绍了对形状和运动的度量。他以平实的语言将几何学和微积分的复杂概念以及两者之间的精妙关联解释得清晰易懂,生动展示了数学家都在做什么,以及他们为什么要这么做。
在作者看来,数学是一门艺术,而老师教授数学的方法应该是,向学生诚实地传递自己对于这门学科的热爱,激发和激励他们与生俱来的好奇心,并帮助和引导他们实际投身到这段迷人的旅途中去。本书正是作者这一思想的最好体现。
11、二维世界奇遇记——《平面宇宙:与二维世界的一次亲密接触》
作者:A. K. 杜德尼
译者:于娟娟
书号:978-7-115-39289-3
定价:35.00元
页数:284
事情始于1980年5月的一天晚上,某大学的计算机科学教授A. K. 杜德尼正带领学生在实验室里忙着运行一个模拟程序,模拟二维下的物理学、生物学等。一切进行得很顺利,直到一位学生突然发现,计算机屏幕上出现了一个奇怪的生物,它自称来自一个名为阿尔德的真正的二维世界……
“可惜的是,艾伯特的小说几乎完全没有涉及平面国的物理定律以及其中的居民所发展的技术。……后来在1979年,A. K. 杜德尼自费出版了《二维科学技术》,这是一部97页的杰作。虽然很难相信,但杜德尼在其中奠定了他所谓的平面宇宙(一个可能的二维世界)的基础。平面宇宙有自己的化学、物理学、天文学和生物学定律,与我们所在的宇宙非常相似,并且看上去是内在一致,没有矛盾的。”
——马丁·加德纳,《平面宇宙的奇观》
原文地址:http://blog.csdn.net/turingbooks/article/details/46422421