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DirectShow编程--环境配置

时间:2015-06-09 17:01:22      阅读:118      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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下载安装

目前新版的DirectShow并没有包括在DirecxtX中一起发布,而是和Windows SDK一起打包发布,因此首先要下载最新的Windows SDK,里面包含了DirectShow的头文件和库文件。

下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442

由于计算机是32位Win7操作系统的,所以选择下载 GRMSDK_EN_DVD.iso,如果是64位操作系统就要选择下载 GRMSDKX_EN_DVD.iso。

下载后可用UltraISO将GRMSDK_EN_DVD.iso的内容提取出来,放到一个文件夹中,就可以直接运行setup进行安装了,而不需刻碟后再用光盘安装。Windows SDK默认被安装到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1目录中。

如果在安装Windows SDK是出现错误,参考这篇博客:http://www.cnblogs.com/stemon/p/4563791.html

编译产生类库

 为了利用DirectShow的基类开发应用程序,必须先编译其BaseClasses项目,一般都要生成两个版本的基类库,一个是Debug版,另外一个是Release版,分别用于调试期间和最后发布。

下面以生成Debug版本为例(生成Release版本与此相类似),用VS2010打开C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses下面的baseclasses项目文件,这时如果直接生成BaseClasses就会报错,必须先配置好VS2010的通用属性\ VC++目录\ 包含目录和库目录。

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包含目录包括:

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

库目录包括:

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib

 

配置好VC++目录后,在菜单中点选生成\配置管理器,在配置项中选取Debug。关闭配置管理器页面后,再点选生成\生成BaseClasses,就可以顺利生成Debug版本的基类了,基类的库文件 strmbasd.lib  在   C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug目录中。

与此相类似,Release版本的库文件 strmbase.lib 则在 Relesas 目录中。

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项目开发配置

在需要用DirectShow的基类开发应用程序的项目中,还有把基类的头文件和库文件所在的目录添加到应用程序项目的VC++目录中(注意先后次序,否则可能报错):

    包含目录包括:

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\common 

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

    库目录包括:

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

 

另外,还需要在  项目属性\配置属性\链接器\输入  之中的  依赖附件项  中加入:strmbasd.lib; winmm.lib; msvcrtd.lib (VC6用空格隔开就行了,VS2010一定要用 隔开几个项)等库文件,否则会出现一大堆错误:

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1>Dialog1.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _CLSID_FilterGraph
1>Dialog1.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _IID_IGraphBuilder
  ...........

error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0,该符号在函数 "public: int __thiscall CAMMsgEvent::WaitMsg(unsigned long)" (?WaitMsg@CAMMsgEvent@@QAEHK@Z) 中被引用

  ...........

配置好了DirectShow的开发环境,下面就开始DirectShow的开发。

DirectShow编程--环境配置

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原文地址:http://www.cnblogs.com/stemon/p/4563767.html

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