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面向对象之接口

时间:2015-06-09 21:37:53      阅读:120      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  【访问修饰符】 interface 接口名{}

1、接口完全是定义了一些约定,用来被实现的,所有成员默认是public

2、接口只有方法、属性、索引或事件的声明,没有实现体;

3、可以弥补类的【单一继承】性

4、子类实现接口成员,与抽象类相比,不用使用override重写关键字

    public interface IRunable
    {
        void Run();
    }
    public class Dog:IRunable
    {
        public void Run()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

5、显示实现接口成员,调用此实现的接口成员时必须通过接口类型的变量来调用,通过实现类变量的调用不能通过编译

    public class Dog:IRunable
    {
        void  IRunable.Run()
        {
            Console.WriteLine("run");
        }
    }

             //调用
            IRunable ondog = new Dog();
            ondog.Run();//编译正确

            Dog ondog = new Dog();
            ondog.Run();//编译错误

  

 

面向对象之接口

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mingjia/p/4559716.html

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