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参考kivy文档796页,kivy大多数控件默认使用绝对坐标系,即window坐标系,原点位于屏幕window左下角,所有控件的坐标都是相对屏幕左下角的绝对坐标。
RelativeLayout使用的是相对坐标系,即relative 坐标系,如果控件树中存在RelativeLayout,那么隶属于该布局的控件的坐标原点是该布局的左下角,而不是屏幕左下角。如果存在多个RelativeLayout,那么控件以最靠近它的RelativeLayout类型的父控件的左下角为坐标原点。如果控件自身也是RelativeLayout类型,但仍然以最靠近它的RelativeLayout类型的父控件的坐标作为坐标系,这种相对坐标系称为parent 坐标系。反之,如果以自身作为坐标系,则是local坐标系。
其他使用相对坐标系的控件有Scatter、ScatterLayout、ScrollView。
坐标转换函数
这类函数用于转换window、parent、local这三类坐标系的坐标,都接收三个参数,x,y,relative=False(relative参数功能不详,我测试不出True和False情况的区别,求大神告知)
to_widget window坐标转local坐标,
to_local parent坐标转local坐标
to_parent local坐标转parent坐标
to_window local坐标转window坐标
以下为测试代码
#coordinate.kv
1 from kivy.app import App 2 from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout 3 4 5 class MainScreen(BoxLayout): 6 def btnright(self,obj): 7 param = list(obj.pos) 8 param.append(False) 9 print ‘Right: {}‘.format(self.ids.btn2.to_parent(*param)) 10 11 class TestApp(App): 12 def build(self): 13 return MainScreen() 14 if __name__ == "__main__": 15 TestApp().run()
#test.kv
<MainScreen>: Label: text: ‘Left‘ Button: text: ‘Middle‘ on_touch_down: print(‘Middle: {}\n‘.format(args[1].pos)) RelativeLayout: on_touch_down: print(‘Box: {}‘.format(args[1].pos)) Button: id:btn2 text: ‘Right‘ on_touch_down: root.btnright(args[1])
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原文地址:http://www.cnblogs.com/conda/p/4564817.html