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黑马程序员-IO(二)

时间:2015-06-10 23:54:36      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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装饰设计模式:

当想要对已有对象进行功能增强时。可以定义类,将已经有的类传入,基于已经有的功能,并且提供增强的功能,那么自定义的类就是装饰类。

  • 两个基类:outputStream  inputStream ;
  • 缓冲区:Buffer+两个基类的名称

小技巧: 如何分辨字节流和字符流,就是字节流用byte[]操作, 字符流用char[] 操作

在字节流当中是对数据的最小操作,所以在写入操作的时候就不需要刷新操作。



使用缓冲区读写文件的思路:

  1. 1.通过两个基类。建立一个读写数据的流通道。因为我们在read(读取的时候是一个字节一个字节读取的可能有点慢,
  2. 建立一个缓冲区,通过底层流对象的rend()方法,把数据从硬盘一大批的存储在缓冲区当中,
  3. 接着就可以缓冲区读取读取数据了
  4. 写入数据就是读取数据的相反。

  • 代码演示:
//文件读缓冲区
        BufferedInputStream bufin = new BufferedInputStream(new FileInputStream("文件地址"));
        //文件写的缓冲区
        BufferedOutputStream bufout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("写到的文件地址"));
        
        byte [] buf = new byte[1024];
        int len = 0;
        //读取到缓冲区当中,返回值为读取的长度,然后呢读取指针指向下一个地址,如果读取的结束了就返回 -1 ,
        //所以这里我反复的读取
        while ((len = bufin.read(buf))!=-1)
        {
            //写入数据,一直写,如果流还没有关闭的话。就一直在文本里面接着写入到后面的数据,设置len是保证他写入的长度;
            bufout.write(buf,0,len);        
        }
        //不要忘记关闭流
        bufin.close();
        bufout.close();

 


读写文件

一个流被定义为一个数据序列。输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据。

下图是一个描述输入流和输出流的类层次图。

技术分享

【读取键盘的录入】

system.out:标准输出流 –> 对应的是标准的输出设备:一般就是显示器

system.in: 标准的输入流->对应的一般就是输入设备

黑马程序员-IO(二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ganwei/p/4567723.html

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