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volatile变量是java提供的一种稍弱的同步机制,用来确保将变量的更新操作通知到其他的线程。对volatile变量的读写可简单的认为是有同步块的,但是依赖volatile变量来控制状态的可见性并不推荐。volatile变量可以做到的是保证可见性,但并不确保原子性。
volatile boolean switch; doSomething(); while(switch) { doOtherthing(); }
java5之后其确保了volatile变量的一致性,即线程从对象中读取到的volatile变量的值就是上次写入的值。
1. 怎么做到的呢?也就是怎么做到volatile字段的值在所有线程中的值和CPU缓存中的值是一致的或者说保持同步的?
--出现volatile字段的difference都会加入一条CPU指令,即内存屏障,一旦volatile字段值发生变化就会触发CPU缓存更新。
2. 那多个CPU如何更新的呢,多核时代么,CPU1已更新是如何保证CPU2缓存也一定被更新的,这个一致性、可见性是如何实现的?
--首先多个就更新多个CPU的缓存,怎么保证多个CPU都被更新的,内存屏障。那么内存屏障如何实现的呢?ok自己放狗吧。
3.这种方式对性能的影响?毕竟是同时更新多个CPU缓存,乱序没了,优化没了。
--有,频繁的volatile字段写操作肯定会对性能产生一定的影响。解决呢?不要频繁写,读无问题。
比如使用volatile字段进行递减递增的操作
private static final int SUM = 1;
private volatile int count; doSomething(); count++; if(SUM == count) { doOtherthing(); }
假设:
Thead1处理时 count=0,然后count++, 那么count=1;
Thead2处理时 count=0,然后count++, 如果此时Thread1的count++操作未完成,那么count=0,那么count++后,count=1;
从而执行了两次count++,但是结果呢,count=1。
1.对变量的写入操作不依赖于变量的当前值,或只有一个线程去更新变量的值
2.变量不会和其他状态变量一起被当做不变形的条件
3.在访问变量时不需要加锁
参考:
java并发编程实战(32-34)
java性能优化权威指南(171)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zyhxhx/p/4567808.html