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标准string对象支持长度可变的字符串操作。使用它需要包含头文件,它位于std命名空间下。
string s1; //默认构造函数,s1为空串
string s2(s1); //将s2初始为s1的一个副本
string s3("value"); //将s3初始为一个字符串字面值的副本
string s4(n,‘c‘); //将s4初始为字符串‘c‘的n个副本
需要注意的一点是从s3的构造方式中注意字符串常量和string对象的不同,因为有这种构造方式,所以它们之间可能存在一种隐式类型转换,但要记住它们是不同的数据类型。
标准输入可以用来读写string对象,从标准输入读取string对象时,读取的规则如下:
下面的测试:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s;
cin>>s;
cout<<s<<endl;
return 0;
}
测试输入“ hello word”,它忽略了hello前面的空白字符,并读取到hello终止。
因为输入和输出操作符返回左操作数作为运算结果,所以如果已知输入参数的个数,即已知需要读取几个字符串,可以使用下面的写法。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s,s1,s2;
cin>>s>>s1>>s2;
cout<<s<<std::endl<<s1<<endl<<s2<<endl;
return 0;
}
这种情况下如果没有输入三个字符串,程序会一直停止在哪儿等待。
和内置类型的输入操作符一样,string对象的输入操作符也会返回所读取的输入流。因此可以把输入操作作为判断条件,可以使用下面的操作从标准输入读取一组string对象。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
string s;
vector<string> vec;
while(cin>>s)
vec.push_back(s);
return 0;
}
getline和标准输入流不同,它一次读取一行但是不会读取换行符,它遇到换行符会终止并返回。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s;
while(getline(cin,s))
cout<<s<<endl;
return 0;
}
从下面可以看出getline的用法,它不会忽略每行输入的回车符,但是每次遇到换行符就会终止。
s.empty(); //如果s为空,返回true,可以直接用这个函数来代替if(s.size()==0)
s.size(); //返回s中字符的个数
s[n]; //返回s中位置为n的字符,从0开始计算
s1+s2;//字符串拼接
s1=s2;//把s1的内容替换成s2的副本
s1==s2;//比较s1和s2的内容
!=,<,<=,>,>=;//保持这个运算符的原有的含义
需要注意的是s1+s2引申出来的string和字符串字面值相加的情况,因为存在从字符串字面值到string类型的隐士类型转换。注意字符串字面值是不能简单相加的,需要使用strcat函数。
string对象和字符串字面值相加需要左右操作数中最少有一个为string类型。
string s=”hello”+”,”+s1;//这种写法是非法的,因为”hello”+”,”非法。
string s=s1+”hello”+”,”;//合法
注意string对象不能和除了string对象和字符串字面值以外的其他类型直接相加,如果要将string对象和整数相加,可以使用to_string函数(由stringstream实现的函数模板),或者使用stringstream。就是下面要介绍的内容。
这个类是对字符串进行操作的流。用起来非常方便。
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main()
{
stringstream ss;
string str("Hello wordl ");
ss<<str;
ss<<123;
cout<<ss.str()<<std::endl;
}
执行输出:
如果你打算在多次转换中使用同一个stringstream对象,需要在转换前要使用clear()方法;
在多次转换中重复使用同一个stringstream(而不是每次都创建一个新的对象)对象最大的好处在于效率。stringstream对象的构造和析构函数通常是非常耗费CPU时间的。
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main()
{
stringstream ss;
string str("Hello wordl ");
ss<<str;
ss<<123;
string str1;
ss>>str1;
cout<<str1<<endl;
}
输出:
结合operator>>返回左操作数可以对流中的所有字符进行处理:
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main()
{
stringstream ss;
string str("Hello wordl ");
ss<<str;
ss<<123;
string str1;
while(ss>>str1)
{
cout<<str1<<endl;
}
return 0;
}
to_string函数是标准库中利用stringstream实现的函数,了解了stringstream的用法和可以发现这个函数实现很简单了。下面是自己实现的一个转换函数:
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
template<class T>
string to_stringT(T t)
{
stringstream ss;
ss<<t;
return ss.str();
}
int main()
{
cout<<"int to string: "<<to_stringT(100)<<endl;
cout<<"float to string: "<<to_stringT(100.3)<<endl;
return 0;
}
执行输出:
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原文地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/46454703