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Flare3D模型动作的暂停与继续播放

时间:2015-06-12 09:51:12      阅读:102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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主要思路就是在暂停的帧上加上标签LABEL, 标记当前动作类型ACTION, 当前帧位置START, 当前动作的结束帧位置END

然后继续播放时, 从START开始播放, 到达END时, 删除LABEL, 然后继续播放当前动作类型ACTION.

 

 1 public var curActionVO:ActionVO;
 2 
 3 public function pauseAction():void
 4 {
 5   content.stop();
 6 }
 7 public function continueAction():void
 8 {
 9     var motion_from:int = content.children[0].currentFrame;
10     var motion_to:int = content.children[0].labels[curActionVO.fileName].to;
11     var newLabel:Label3D = content.addLabel( new Label3D( "temp", motion_from, motion_to ) );
12     content.children[0].addEventListener(Pivot3D.ANIMATION_COMPLETE_EVENT, playNextMotion);
13     function playNextMotion(event:Event):void
14     {
15         content.removeLabel(newLabel);
16         content.gotoAndPlay(curActionVO.fileName);
17     }
18     content.gotoAndPlay("temp",0,2);
19 }    

 

Flare3D模型动作的暂停与继续播放

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原文地址:http://www.cnblogs.com/songyias3/p/4570881.html

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