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打字游戏简约版

时间:2015-06-12 11:33:22      阅读:125      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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首先将要产生的按键存到数组当中,随机产生角标,获得按键,创建标签,添加到屏幕当中,然后获得按键事件,与每一个值进行比较,如果有一样的,则删除,如果没有,则随机添加几个字母,还有经过指定时间,添加合适数量的字母,直到全部删除完,结束。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>打字游戏</title>
<style type="text/css">
    #div1{
        width:100%;
        background:green;
    }
    #div1 h2{
        float: left;m
        color:red;
        font-size: 50px;
        margin-left:40px;
    }
</style>
<script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
        
        var oDiv=document.getElementById(‘div1‘);//获得div元素
        var arr=[‘A‘,‘B‘,‘C‘,‘D‘,‘E‘,‘F‘,‘G‘,‘H‘,‘I‘,‘J‘,‘K‘,‘L‘,‘M‘,‘N‘,‘O‘,‘P‘,‘Q‘,‘R‘,‘S‘,‘T‘,‘U‘,‘V‘,‘W‘,‘X‘,‘Y‘,‘Z‘];//可以添加的元素
        var h2s=oDiv.getElementsByTagName(‘h2‘);//得到div中的h2标签
        var timer;//定义定时器变量
       
        function tianjia(){//添加元素的方法
            if(h2s.length!=0){//如果存在h2标签,说明还没有打完,再添加
            var suiji=Math.floor(Math.random()*26);//随机产生数组角标
            var zimu=arr[suiji];//获得对应角标的字母
            var h2=document.createElement(‘h2‘);//创建h2标签
            h2.innerHTML=zimu;//将内容添加到h2标签中
            oDiv.appendChild(h2);//将h2标签添加到div中
            }else{
                alert(‘你赢了‘);//如果没有h2标签了,弹出你赢了
            }
        }
        for(var i=0;i<5;i++){//首先先添加5的元素,在div当中有一个h2标签,才能添加
            tianjia();
        }
        var obtn1=document.getElementById(‘1‘);//得到1按钮
        obtn1.onclick=function(){//当点击1按钮时
            clearInterval(timer);//关闭所有其他定时器
            timer=setInterval(tianjia,1000);//每秒执行一次添加函数
        }
        var obtn2=document.getElementById(‘2‘);//同理
        obtn2.onclick=function(){
            clearInterval(timer);
            timer=setInterval(tianjia,500);
        }
        var obtn3=document.getElementById(‘3‘);
        obtn3.onclick=function(){
            clearInterval(timer);
            timer=setInterval(tianjia,330);
        }
         
        window.onkeydown=function(e){//键盘按键事件
            var result;//定义全局变量
            var ev=e||window.event;//获得兼容性事件对象
            var jian=String.fromCharCode(ev.keyCode);//将按键的Code值转化为准确按键
            
            for(var j=0;j<h2s.length;j++){//如果有你按下的键,则删除
                if(jian==h2s[j].innerHTML){
                    result=oDiv.removeChild(h2s[j]);
                }
            }
            if(!result){//如果你按的没有这个元素,则添加3个字母
               for(var n=0;n<3;n++){
                    tianjia();
               }
                
            }
        }
    }
</script>
</head>
<body>
每秒增加数量:<input id=‘1‘ type="button" value="1"/>
<input id="2" type="button" value="2"/>
<input id="3" type="button" value="3"/>
<div id="div1">
    <h2 id="suiji">Q</h2>
</div>
    
</body>
</html>

 

打字游戏简约版

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lzzhuany/p/4571142.html

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