用例图。
组成:系统边界。参与者。用例。关系。
参与者:Actor不是人,而是指参与用例时担当的角色。
如果一个角色的操作是由另一个角色代理完成的,请建立该角色到另外角色之间的依赖。
怎样识别参与者呢?
系统、子系统或类与外部的参与者(actor)交互的动作序列的说明,包括各种序列及出错序列。
用例分析可以认为是对系统功能的分解。
怎样确定用例的粒度呢?
用例的粒度(用例的大小)可大可小,一般一个系统易控制在20个左右。用例是系统级的抽象的描述,不是细化的(是做什么,非怎样做)。对复杂系统可以划分为若干个子系统处理。
怎样获取用例呢?
参与者希望系统执行什么任务?
参与者在系统中访问哪些信息(创建、存储、修改、删除等)?
需要将外界的哪些信息提供给系统?
需要将系统的那个事件告诉参与者?
如何维护系统?
UML中的四种关系。
关联(association)
包含(include)
扩展(extend)
泛化(generalization)
关联关系
描述参与者和用例之间的关系。
用单向箭头,表示谁启动用例。
每个用例都有角色启动,除了包含和扩展用例。
包含。
是指两个用例之间的关系。其中一个用例(基本用例,base use case)的行为包含了另一个用例(包含用例,inclusion use case)的行为。
如果两个以上用例有大量一致的功能,则可以将这个功能分解到另一个用例中,其他用力拉可以和这个用例建立包含关系。
上面的例子就是说查询、提款和转账三个用例都有一个一致的功能,所以将这个功能提取出来为一个用例。且这三个用例和提取出的这个用例之间是包含的关系。
执行基本用例的时候也可以执行被包含的用例,被包含的用例也可以单独执行。
如果一个用例的功能太多时,可以用包含关系建模成两个或多个小用例
扩展。
也是指两个用例之间的关系。一个用例可以被定义为基础用例的增量的扩展,称作为扩展关系。扩展关系是把新的行为插入到已有的用例中方法。基础用例即使没有扩展用例的执行不会涉及扩展用例,只有在特定的条件发生,扩展用例才被执行。
泛化(继承)。
一个用例和其几种情形的用例间构成泛化关系。往往父用例表示为抽象用例。
任何父用例出现的地方子用例也可出现。
1 对用例的描述。
2 用例描述的组成
用例名称,简要说明/描述,优先级,参与者,前置条件,基本事件流,其他事件流,扩展点,后置条件。
事件流:就是用例执行时,由一序列活动组成的控制流。
基本事件流:对用例中常规、预期路径的描述。
扩展事件流:主要是对一些异常情况、选择分支进行描述。
前置条件:在用例启动时参与者(actor)与系统应置于什么状态。
后置条件:用例结束时系统应置于什么状态。
以上述的"新增书籍信息"为例,说明如何细化用例描述。
用例名称:新增书籍(UCO1)
简要说明:录入新购书籍信息,并自动存储建档。
事件流:基本事件流和扩展事件流。
非功能需求
前置条件:用户进入图书管理系统。
后置条件:完成新书信息的存储建档。
扩展点:无
优先级:高(满意度 5 ,不满意度5 )
基本事件流
扩展事件流。
如下例所示建立用例模型。
有一个业务需求如下,要求我们为其构件一个用例图。
1)系统可以供教师使用来为学生记录成绩。
2)系统根据需要创建报告卡。
首先这里面要问到的是:11)中教师可以记录学生信息,这就是说教师可以录入、修改和删除学生信息了。22)中系统要创建报告卡,是谁来创建报告卡呢?这里就应该有权限的问题了,系统需要管理人员来来执行这项工作,另一个方面做系统的维护工作。报告卡创建后干什么?管理人员检查其准确性之后,由教师来分发报告卡。33) 系统允许用户浏览成绩,是谁可以浏览成绩呢?是学生和老师。
主要用例:录入成绩。更新成绩。生成报告卡。报告卡准确性。分发报告卡。浏览成绩。
要区分用例的优先级。
首先是 :记录成绩,浏览成绩,更新成绩,生成报告,检查报告卡的准确性,分发报告卡。
细化每一个用例。
对"记录成绩"进行细化,下面是对该用例的主事件流。
从细分的用例中发现新的用例,并根据优先级重新排列。
机房收费系统的用例图。
1、首先是分析系统中的角色(Actor)。
谁向系统提供信息?-----学生
谁从系统获取信息?----学生、管理员、操作员、一般用户
谁操作这个系统呢?--一般用户、操作员、管理员。
谁维护这个系统呢?---管理员。
系统要使用的外部资源?---数据库。
系统是否和已经存在的系统交互?---好像没有。
从中找出这个系统的Actor---(学生、一般用户、管理员、数据库)
找出的参与者希望系统执行什么任务?
学生---去注册卡号,后充值,上机,下机,付钱,查看信息(查看自己的个人信息,上机信息,卡内的余额信息),不想用了就注销卡号。(学生的需求是要通过系统用户对系统的操作来完成的。所以学生和系统用户这两个角色之间是关联关系。)
一般用户—主要是用这个系统来管理学生上下机。可以登录到系统中去,后学生刷卡上机,显示上机的学生的记录,显示登录时间,查看学生上机状态,学生下机,显示下机时间和消费金额,可以修改自己的密码,查询余额。
操作员---主要是用这个系统为学生进行注册充值以及查询一些信息。登录到系统中去,可修改密码,根据学生的要求使用系统来,注册,充值,退卡,注册后充值可以查看收取金额,学生基本信息维护,学生上机统计信息,最后退卡时,查看金额退还信息来退还相应的钱数。最后可以查看老师和自己的工作记录。
管理员---登录到系统中去,可以修改密码以确保安全性。利用这个系统可以对学生的上下机情况查看。可以对一般用户和操作员的工作记录查看。
参与者在系统中访问哪些信息(创建、存储、修改、删除等)?
参与者在系统中需要访问
需要将外界哪些信息供给系统?
外界提供给本系统的信息是---学生信息、系统时间信息、系统用户信息。
需要将系统的哪个事件告诉参与者?
……无……
如何维护系统?
管理员负责对系统的维护-----基本数据的设定。
用例图如下所示:
学生和一般用户的用例图。
学生和操作员的用例图。
学生和管理员用例图所示:
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