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第十章:
主要讲述了经典场景和典型用户,软件功能说明书和技术说明书,功能驱动的设计。
通过假设场景和创建典型用户,可以使得我们的需求分析更加精确,更好地为用户解决问题,从而做出真正有用的软件产品。
第十一章
如何灵活运用典型开发模式,要怎么才能更好的管理设计变更?
第十二章
要做出便于用户使用,减少使用者和企业服务人员的不必要因素的软件-->要做好用户界面设计和用户体验。用户体验是否贯穿整个开发流程?
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wst-2015/p/4572048.html