产品开发中,时常会发生类似如图中 “削马铃薯”的悲剧。
悲剧的发生,往往是由于我们只传递了 “要作什么功能”给开发人员。却缺乏了一个有效的且轻量级的实践,能在正式进入迭代开发前,确认开发人员是否真有能力,能将 “使用者的需求”转化为 “可执行的代码”?
“场景树” 便是一结合Use Case, Domain Driven Design, UML 的轻量级可视化的敏捷实践。
经由场景树,可确认开发人员,是否已设计好:② 由实践场景所生成的 “实体(Entity)”。
③ 各实体所需的 “测试纬度”。
所以,当开发人员已可将 “User Story 的需求“ 转化为 “场景树” 时,不仅可说明开发人员已充分的理解需求,更证明了开发人员,已有了一清晰的思路,知道如何能将需求转化为可执行且可测试的代码。
② User Story
中的 Entity 与Value Object
的设计。
③ User Story 测试用例纬度与测试数据的设计。
“场景树”;一个极其简单且轻量级的实践,却能使开发人员,将需求分析,架构(软件)设计,开发与测试,一气呵成式的结合且高效的完成。
假如,你有兴趣想知道,是谁发明了场景树,请与我联系。
敏捷开发下, 如何将需求分析,架构(软件)设计,开发与测试,一气呵成式的结合且高效的完成 ?
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