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修复画笔工具〖J/SHIFT J〗
图章工具只负责将一定数量的人口迁移过来,迁移完就了事。而修复画笔工具不仅迁移人口,还将其渗透到当地的生活氛围中,使新移民看上去不那么不合群
修补工具,修补工具的作用原理和效果与修复画笔工具是完全一样的,只是它们的使用方法有所区别。修补工具的操作是基于区域的,因此要先那样定义好一个区域(与选区类似)
那么公共栏中的修补选项改为目标的话,会有什么区别呢?首先我们来明确一下源和目标的概念,我们之前是先创建选区(A区域),然后从选区往外拖动到一个地方(B区域)。那么原先的选区就是源,拖动到的地方就是目标。那么如果选择修补源的话,就意味着源被更改,也就是选区内的像素被更改,A区域被B区域中的内容所更改。所以就产生了如上的一个过程。
与之相反,如果选择修补目标的话,那么就是拖动到达的B区域被原先处于选区的A区域更改
比如磁性套索〖L/SHIFT L〗或【选择>色彩范围】等。并且还可以将选区羽化,利用羽化后的选区进行修补可以得到较平滑的修补区域边缘。
污点修复画笔相当于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。它不需要定义采样点,在想要消除的地方涂抹就可以了
颜色替换工具的作用正如其名称一样,其原理与【图像>调整>替换颜色】是类似的,只不过将操作改为了与绘图工具相同的方式(在图像中涂抹)而已。
修复画笔/修补/污点修复画笔/颜色替换/红眼移除工具
现在我们对使用位移滤镜制作连续平铺图案的注意事项作一个总结:
1:初期的图案应大体绘制于图像的中央部分。这样使用位移滤镜时,取宽高一半的数值,即可令对边图案互相衔接。否则需要依靠视觉判断位移距离。
2:初期绘制的图案不能超出画布,否则一定产生断接。特别是使用具有随机动态效果(直径、圆度、散布等)的笔刷时尤为注意。
3:位移滤镜中需要移动的距离为图像尺寸的一半(以上第1点成立时)。不必过分精确,只要对边互有图案即可。如果图像非正方形,则要分别取其宽度和高度一半的数值。
4:分层制作可产生多重图案,位移滤镜只对目前所选图层有效。但如果有选区存在,则位移滤镜只会改变选区内的图象。
扫描线(也称电视扫描线或TV扫描线)
网格与网点也是经常需要使用到的,对于网格掌握一个诀窍:十字形:十字越小网格越密集,十字越大网格越疏松;而十字的粗细影响网格边缘的粗细。掌握了这些就很容易定义均匀的网格图案
如果要定义不均匀的网格,那就是一种干字形(或土字形)
制作这类网点的诀窍就在于:定义奇数宽度的正方形图案,在中间区域填充黑色。
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