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黑马程序员------IO(三)
1.1 通过字节流演示读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。
代码
InputStream in=System.in;
int by=in.read();
sop(by);
结束录入
in.close();
1.1.1 需求:通过键盘录入数据(示例1):
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
分析:键盘本身就是一个标准的输入设备。对于java而言,对于这种输入设备都有对应的对象。
1 示例1:
2 import java.io.*;
3 class ReadIn
4 {
5 public static void main(String[] args) throws IOException
6 {
7 InputStream in = System.in;
8 StringBuilder sb = new StringBuilder();
9
10 while(true)
11 {
12 int ch = in.read();
13 if(ch==‘\r‘)
14 continue;
15 if(ch==‘\n‘)
16 {
17 String s = sb.toString();
18 if("over".equals(s))
19 break;
20 System.out.println(s.toUpperCase());
21 sb.delete(0,sb.length());
22 }
23 else
24 sb.append((char)ch);
25
26 }
27 }
28 }
2.1 IO转换流(示例2)
读取转换流:InputStreamReader,字节流通向字符的桥梁,解码
写入转换流:OutputStreamReader,字符流通向字节的桥梁,编码
1 示例2:
2 import java.io.*;
3
4 class TransStreamDemo
5 {
6 public static void main(String[] args) throws IOException
7 {
8 //获取键盘录入对象。
9 //InputStream in = System.in;
10
11 //将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader,它是字节流通向字符流的桥梁
12 //InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
13
14 //为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
15
16 //BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
17
18
19 //键盘的最常见写法。
20 BufferedReader bufr =
21 new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
22
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24
25
26
27
28 // OutputStream out = System.out;
29 // OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
30 // BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
31
32 BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
33
34
35
36
37 String line = null;
38
39 while((line=bufr.readLine())!=null)
40 {
41 if("over".equals(line))
42 break;
43 bufw.write(line.toUpperCase());
44 bufw.newLine();
45 bufw.flush();
46 }
47
48 bufr.close();
49
50 }
51 }
2.2 什么时候使用转换流呢?
1、源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁,提高对文本操作的便捷。
2、一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流。
PS:字符流继承体系简图
字节流继承体系简图
3.1 IO流的操作的基本规律
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成。
1,明确源和目的。
源:输入流。InputStream Reader
目的:输出流。OutputStream Writer。
2,操作的数据是否是纯文本。
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。
通过设备来进行区分:
源设备:内存,硬盘。键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
4,是否需要其他额外功能
是否需要高效(缓冲区):
是,就加上buffer
示例:
1,需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中。
源:键盘。
目的:文件。
============================================
2,需求:想要将一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台。
============================================
3,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件
源:因为是源,所以使用读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确设备:硬盘。上一个文件。
Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader
是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);
目的:OutputStream Writer
是否是纯文本。
是!Writer。
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter。
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
============================================
4,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。
这个需求中有源和目的都存在。
那么分别分析
源:InputStream Reader
是不是纯文本?是!Reader
设备:键盘。对应的对象是System.in.
不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。
所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader。
用了Reader体系中转换流,InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
需要提高效率吗?需要!BufferedReader
BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
需要提高效率吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
**************
扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer。
设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter。
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.
但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter。
而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");
需要高效吗?需要。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
所以,记住。转换流什么使用。字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,
需要用到转换流。
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练习:将一个文本数据打印在控制台上。要按照以上格式自己完成三个明确(示例3)
1 示例3:
2 class TransStreamDemo2
3 {
4 public static void main(String[] args) throws IOException
5 {
6 System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java"));
7
8 System.setOut(new PrintStream("zzz.txt"));
9
10 //键盘的最常见写法。
11 BufferedReader bufr =
12 new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
13
14
15 BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
16
17 String line = null;
18
19 while((line=bufr.readLine())!=null)
20 {
21 if("over".equals(line))
22 break;
23 bufw.write(line.toUpperCase());
24 bufw.newLine();
25 bufw.flush();
26 }
27
28 bufr.close();
29
30 }
31 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiandonn/p/4578809.html