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1人脸的检测和定位:
检测图中有没有人脸,将人脸从背景中分割出来,获取人脸或人脸上的某些器官在图像上的位置。
2 特征提取:
提取特征点,构造特征矢量;多个样本图像的空间序列训练出一个模型,
它的参数就是特征值;模版匹配法用相关系数做特征;而大部分神经网络方法则直接使用归一化后的灰度图像作为输入,
网络的输出就是识别结果,没有专门的特征提取过程。
3识别:
将带识别的图像或特征与人脸数据库里的特征进行匹配,进而将给出的人脸图像与数据库中的某一个人脸图像及其名字,相关性对应起来。
人脸检测方法
1基于知识的方法
优点:规则简单
缺点:难以将人类知识转化为明确的规则。
2基于模版匹配的方法
优点:简单高效。
缺点:难以应对各种不同的成像条件;关于人脸模式和非人脸模式不存
在一个清晰的、明确的界限。
3基于外观的方法
优点:通过大量的样本训练使得人脸识别的精确度高。
缺点:算法复杂
4基于肤色的系统
优点:不受人脸姿态变化的影响。
缺点:受光照等外在因素影响较大
人脸识别方法
1基于几何特征的识别方法
优点:
符合人类识别人脸的机理,易于理解。
对每幅图像只需存储一个特征矢量,存储量小。
对光照变化不太敏感。
缺点:
从图像中抽取稳定的几何特征比较困难,特别是特征受到遮挡时。
对强烈的表情变化和姿态变化的鲁棒性较差。
一般几何特征只描述了部件的基本形状与结构关系,忽略了局部细
微特征,造成部分信息丢失,该方法比较适合于人脸图像粗分类。
2基于统计的识别方法:隐马尔可夫法
优点:人脸识别率高。
缺点:算法实现复杂。
3基于连接机制的方法
优点:能够根据有代表性的样本自我学习,具有鲁棒性和自适应性。
以并行的方式处理信息,配以硬件实现,可以显著地提高速度。
缺点:算法实现复杂。
人脸图像预处理与人脸检测
图像的灰度化与色彩空间变换将彩色图像转化为黑白图像,以便后期处理:
Gray=0.229R+0.587G+0.11B (R为红色分量,G为绿色分量,B为蓝色分量)
为了使人脸在LCD实时显示,对于经过视频解码输出的YCrCb 4:2:2格式数字视频数据切换到RGB色彩空间数据格式才能在LCD
或者CRT上显示。YCrCh 4:2:2 视频数据到RGB色彩空间的转换公式如下:
R=1.164(Y-16)+1.596(Cr-128)
G=1.164(Y-16)-0.813(Cr-128)-0.392(Cb-128)
B=1.164(Y-16)+2.017(Cb-128)
灰度归一化 由于拍摄条件的不同,图像的亮度会有所不同,为了获取较稳定的标准图像,采用如下公式对图像做灰度归一化:
g(x,y)={[f(x,y)-m]×sv}/v+sm (m,v是原图像f(x,y)的灰度均值和方差,sm,sv是设定的归一化后的灰度
均值和方差,文中可取sm=0,sv=1)
图像去噪增强
领域平均法:
优点:算法简单,计算速度快。
缺点:容易使图像产生模糊,特别是边缘细节处,邻域越大,模糊的越厉害。
中值滤波:
(Med(…)表示取序中值)
优点:
克服了线性滤波器带来的图像细节模糊问题,
在过滤噪声的同时,还能很好地保护边缘轮廓信息。
图像边缘检测算法
Roberts边缘检测算子:利用局部差分算子寻找边缘的算子,由如下公
式给出:
优点:边缘定位准确。
缺点:对噪声敏感,适用于边缘明显而且噪声较少的图像分割。
简化算子:
由于人脸图像是边缘丰富的子区域,所以边缘提取对于人脸图像的从复
杂背景分割出来具有重要作用。根据人脸识别的实际情况,我们可以采
用如下的简单算子来提取边缘: H1和H2分别为水平和垂直方向的算子。
经过实验发现,使用如上的算子具有运算简单,计算速度快的优点,而且经运算后边缘图像轮廓比较
清晰,人脸轮廓及五官区域可以凸显出来。
注参考:http://wenku.baidu.com/link?url=B7EEbmys4LPAwkNSNN0XitFIUTyi7vYw1lrri_uoc8Z9aoyYSiybxp6Sq9Duhxi7-jt2FWad97h2ETsW8-Psu6fmup1KBAmMtpR1bIFlitu
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原文地址:http://www.cnblogs.com/haoxing990/p/4581483.html