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在.NETFramework 2.0以及前版本中,微软发展了Web Service(SOAP with HTTP communication),.NET Remoting(TCP/HTTP/Pipeline communication)以及基础的Winsock等通信支持。
由于各个通信方法的设计方法不同,而且彼此之间也有相互的重叠性(例如.NET Remoting可以开发SOAP, HTTP通信),对于开发人员来说,不同的选择会有不同的程序设计模型,而且必须要重新学习,让开发人员在用户有许多不便。
同时,服务导向架构(Service-Oriented Architecture)也开始盛行于软件工业中,因此微软重新查看了这些通信方法,并设计了一个统一的程序开发模型,对于数据通信提供了最基本最有弹性的支持,这就WCF( Windows Communication Foundation)。
WCF是Microsoft为构建面向服务的应用提供的分布式通信编程框架,由.NET Framework 3.0开始引入,是.NET Framework 3.5的重要组成部分。根据微软官方的解释,WCF(之前的版本名为“Indigo”)是使用托管代码建立和运行面向服务(Service Oriented)应用程序的统一框架。它使得开发者能够建立一个跨平台的安全、可信赖、事务性的企业级互联应用解决方案,且能与已有系统兼容协作。
WCF是微软分布式应用程序开发的集大成者,它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,如Enterprise Sevices(COM+).Net Remoting、Web Service(ASMX)、WSE3.0和MSMQ消息队列。以通信(Communiation)范围而论,它可以跨进程、跨机器、跨子网、企业网乃至于 Internet;
以宿主程序而论,可以以ASP.NET,EXE,WPF,Windows Forms,NT Service,COM+作为宿主(Host)。
WCF可以支持的协议包括TCP,HTTP,跨进程以及自定义,安全模式则包括SAML, Kerberos,X509,用户/密码,自定义等多种标准与模式。也就是说,在WCF框架下,开发基于SOA的分布式系统变得容易了,微软将所有与此相关的技术要素都包含在内,掌握了WCF,就相当于掌握了叩开SOA大门的钥匙。
WCF涵盖了之前微软推出的所有用于分布式开发的技术,包括Remoting、Web Services、WSE、MSMQ等,并以一种统一的编程模式来实现。
WCF最基本的通信机制是SOAP(Simple Object Access Protocol 简易对象访问协议),这就保证了系统之间的互操作性,也能够实现.NET客户端与.NET服务端的通信,提供了分布式事务的支持。
WCF在安全性上,它完全遵循了WS-*的标准,在SOAP 的header中增加了WS-ReliableMessaging允许可信赖的端对端通信。而建立在WS-Coordination和WS- AtomicTransaction之上的基于SOAP格式交换的信息,则支持两阶段的事务提交(two-phase commit transactions)。
WCF充分的考虑到了与旧有系统的兼容性。安装WCF并不会影响原有的技术如ASMX和.Net Remoting。即使对于WCF和ASMX而言,虽然两者都使用了SOAP,但基于WCF开发的应用程序,仍然可以直接与ASMX进行交互。
特性 |
Web Service |
.NET Remoting |
Enterprise Services |
WSE |
MSMQ |
WCF |
具有互操作性的Web服务(跨平台) |
支持 |
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支持 |
.NET到.NET的通信 |
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支持 |
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支持 |
分布式事务 |
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支持 |
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支持 |
支持WS标准(安全可靠性) |
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支持 |
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支持 |
消息队列 |
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支持 |
支持 |
Endpoint
Endpoint是WCF实现通信的核心要素。一个WCF Service由一个Endpoint集合组成,每个Endpoint就是用于通信的入口,客户端和服务端通过Endpoint交换信息。
Endpoint由三部分组成:Address,Binding,Contract。便于记忆,我们往往将这三部分称为是WCF的ABC。
Address
Address通过一个URI唯一地标识一个Endpoint,并告诉潜在的WCF service的调用者如何找到这个Endpoint。
Binding
Binding实现在Client和Service通信的所有底层细节。比如Client与Service之间传递的Message是如何编码的—— text/XML, binary,MTOM;这种Message的传递是采用的哪种Transport——TCP, Http, Named Pipe, MSMQ; 以及采用怎样的机制解决Secure Messaging的问题——SSL,Message Level Security。
Contract
Contract的主要的作用是定义通信协议,具体Service提供了哪些方法。
Behavior
Behavior: Behavior的主要作用是定制Endpoint在运行时的一些必要的Behavior。比如Service回调Client的Timeout;Client采用的Credential type;以及是否支持Transaction等。
(1)、定义服务协定。 服务协定指定服务的签名、服务交换的数据和其他协定要求的数据
(2)、实现协定。 若要实现服务协定,请创建实现协定的类并指定运行时应具有的自定义行为。
(3)、通过指定终结点和其他行为信息来配置服务
(4)、承载服务
(5)、生成客户端应用程序。
引用链接:
1,WCF系列学习5天速成 http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/340145.html
2,WCF入门学习【Sheldon_Lou】http://www.cnblogs.com/sheldon-lou/category/648478.html
3,无废话WCF系列教程 http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/415833.html
4,WCF编程 http://www.cnblogs.com/zxj159/category/604460.html
5,WCF入门【停留的风】http://www.cnblogs.com/yank/category/568085.html
6,WCF初探【wangweimutou】http://www.cnblogs.com/wangweimutou/tag/WCF/
7,WCF【指尖流淌】http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/category/277163.html
8,WCF【xfrog】---重点 http://www.cnblogs.com/xfrog/tag/WCF/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/birdwawe/p/4583003.html