//经典实现方式,但是在多线程环境下就会出问题,
//可能连个线程同时进入了uniqueInstance==null那条控制路径
public class Singletion
{
private static Singletion uniqueInstance;
private Singletion()
{
} //
public static Singletion
getInstance() {
if (uniqueInstance == null)
{ // 延迟实例化,懒汉式
uniqueInstance = new Singletion();
}
return uniqueInstance ;
}
}
//对方法加锁,同步线程对其的调用
//但是只有第一次执行getInstance时,才真正需要同步,其他时候都是对性能的损耗
public class Singletion2
{
private static Singletion2 uniqueInstance;
private Singletion2()
{
}
// 每次都需要同步
public static synchronized Singletion2
getInstance() {
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new Singletion2();
}
return uniqueInstance ;
}
}
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//使用“急切”创建实例(饿汉式),JVM会在线程方位这个静态变量之前,一定先创建这个实例,所以线程安全。
//缺点是不是在需要的时候才创建实例
public class Singletion3
{
private static Singletion3 uniqueInstance = new Singletion3();
private Singletion3()
{
}
// 每次都需要同步
public static synchronized Singletion3
getInstance() {
return uniqueInstance ;
}
}
-------
//利用双重检查加锁,在getInstance方法中减少使用同步,用
public class Singletion4
{
private static Singletion4 uniqueInstance;
private Singletion4()
{
}
// 每次都需要同步
public static synchronized Singletion4
getInstance() {
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new Singletion4();
}
return uniqueInstance ;
}
}