2 4 A.B. ***C 2 4 A#B. ***C
1 2
题目大意:iSea和他的朋友一块去寻宝,地图上显示了很多的金币,图中有字母‘A‘, ‘B‘ ... ‘Z‘, ‘a‘, ‘b‘ ... ‘z‘,表示他们每次的会合地点,开始位置在A,他朋友每次以最短的距离有一个会合地点走向下一个会合地点,iSea也必须走最短路,但是他可以选择走有金币的路,不过他只有一个单位的时间可以拿到金币,也就是说,每一次的会合过程,他只能带走一块金币。问:走到最后的会合地点,iSea最多能获得多少金币。输出-1的情况:1.存在的字母不连续。2.从A不能到达所有出现的字母。
建图过程:
首先分别记录字母和宝藏所在的位置,并统计和标号。
每个金币位置标号设为p1,每次会合的出发点设为p2,源点S,汇点T
可以建如下三类边:<u, v, w>分别表示一条边的起点,终点,边权
1. <S, p2, 1> 表示每一次出发最多拿到1枚金币
2. <p2, p1, 1> 表示每次出发可以拿到最短路径上的任意一个金币
3. <p1, T, 1> 表示从每个有金币的位置最多拿走一枚金币
如此建图,就能够保证流量最大时,iSea拿到的金币最多,当然,符合规则。
这题还有一关键点:建图的第2点。如何求得从路的起点到下一个目的地,最短路经过的宝藏地点(弄不好就会超时)。先bfs,把每个字母到达所有点的最短距离 vist[字母][到达的位置] 求出,如果 满足:vist[起始字母][宝藏位置]+vist[目标字母][同一宝藏的位置]==vist[起始字母][目标字母的位置],则说明这个宝藏在最短路上。
这题也可以用二分图最大匹配来做。相对于我上面的建图,去掉源点S,汇点T,即可。求得p2构成的X集合和p1构成的Y集合,题目上,每个出发点最多拿到一枚金币,求取最大金币数,正好符合二分图最大匹配的定义。
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; #define captype int const int MAXN = 100010; //点的总数 const int MAXM = 400010; //边的总数 const int INF = 1<<30; struct EDG{ int to,next; captype cap,flow; } edg[MAXM]; int eid,head[MAXN]; int gap[MAXN]; //每种距离(或可认为是高度)点的个数 int dis[MAXN]; //每个点到终点eNode 的最短距离 int cur[MAXN]; //cur[u] 表示从u点出发可流经 cur[u] 号边 int pre[MAXN]; void init(){ eid=0; memset(head,-1,sizeof(head)); } //有向边 三个参数,无向边4个参数 void addEdg(int u,int v,captype c,captype rc=0){ edg[eid].to=v; edg[eid].next=head[u]; edg[eid].cap=c; edg[eid].flow=0; head[u]=eid++; edg[eid].to=u; edg[eid].next=head[v]; edg[eid].cap=rc; edg[eid].flow=0; head[v]=eid++; } captype maxFlow_sap(int sNode,int eNode, int n){//n是包括源点和汇点的总点个数,这个一定要注意 memset(gap,0,sizeof(gap)); memset(dis,0,sizeof(dis)); memcpy(cur,head,sizeof(head)); pre[sNode] = -1; gap[0]=n; captype ans=0; //最大流 int u=sNode; while(dis[sNode]<n){ //判断从sNode点有没有流向下一个相邻的点 if(u==eNode){ //找到一条可增流的路 captype Min=INF ; int inser; for(int i=pre[u]; i!=-1; i=pre[edg[i^1].to]) //从这条可增流的路找到最多可增的流量Min if(Min>edg[i].cap-edg[i].flow){ Min=edg[i].cap-edg[i].flow; inser=i; } for(int i=pre[u]; i!=-1; i=pre[edg[i^1].to]){ edg[i].flow+=Min; edg[i^1].flow-=Min; //可回流的边的流量 } ans+=Min; u=edg[inser^1].to; continue; } bool flag = false; //判断能否从u点出发可往相邻点流 int v; for(int i=cur[u]; i!=-1; i=edg[i].next){ v=edg[i].to; if(edg[i].cap-edg[i].flow>0 && dis[u]==dis[v]+1){ flag=true; cur[u]=pre[v]=i; break; } } if(flag){ u=v; continue; } //如果上面没有找到一个可流的相邻点,则改变出发点u的距离(也可认为是高度)为相邻可流点的最小距离+1 int Mind= n; for(int i=head[u]; i!=-1; i=edg[i].next) if(edg[i].cap-edg[i].flow>0 && Mind>dis[edg[i].to]){ Mind=dis[edg[i].to]; cur[u]=i; } gap[dis[u]]--; if(gap[dis[u]]==0) return ans; //当dis[u]这种距离的点没有了,也就不可能从源点出发找到一条增广流路径 //因为汇点到当前点的距离只有一种,那么从源点到汇点必然经过当前点,然而当前点又没能找到可流向的点,那么必然断流 dis[u]=Mind+1;//如果找到一个可流的相邻点,则距离为相邻点距离+1,如果找不到,则为n+1 gap[dis[u]]++; if(u!=sNode) u=edg[pre[u]^1].to; //退一条边 } return ans; } int vist[55][10005] , dir[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1} ; char mapt[105][105]; void bfs(int s,int frome,int R,int C){ queue<int>q; int x,y ; vist[s][frome]=0; q.push(frome); while(!q.empty()){ int pre= q.front(); q.pop(); x=pre/C; y=pre%C; for(int e=0; e<4; e++){ int tx=x+dir[e][0]; int ty=y+dir[e][1]; int now=tx*C+ty; if(tx>=0&&tx<R&&ty>=0&&ty<C&&vist[s][now]==-1&&mapt[tx][ty]!='#'){ vist[s][now]=vist[s][pre]+1; q.push(now); } } } } int main(){ int id[105][105] , idk , ch[100] , gold[10005] , gk , R , C; while(scanf("%d%d",&R,&C)>0){ for(int i=0; i<R; i++) scanf("%s",mapt[i]); idk = gk = 0 ; memset(ch,-1,sizeof(ch)); for(int i=0; i<R; i++) for(int j=0; j<C; j++) if(mapt[i][j]=='*') id[i][j]=++idk , gold[gk++]=i*C+j; else if(mapt[i][j]>='A'&&mapt[i][j]<='Z') id[i][j]=++idk , ch[mapt[i][j]-'A']=i*C+j; else if(mapt[i][j]>='a'&&mapt[i][j]<='z') id[i][j]=++idk , ch[mapt[i][j]-'a'+26]=i*C+j; int ans = 0 ,sNode=0, eNode= idk+1; //--------------------------------建图------------------------------------------- init(); for(int i=0; i<R; i++) for(int j=0; j<C; j++) if(mapt[i][j]>='A'&&mapt[i][j]<='Z'||mapt[i][j]>='a'&&mapt[i][j]<='z') addEdg(sNode , id[i][j] , 1); //源点与目的地建一条容量为 1 的边 else if(mapt[i][j]=='*'){ addEdg(id[i][j] , eNode , 1); //宝藏与汇点建一条容量为 1 的边 } int i ,j=51 , frome , to ; while(ch[j]==-1&&j>=0)j--; j++; memset(vist,-1,sizeof(vist)); for(i=0; i<j; i++) //先计算出每个目的地能到达的位置的最短距离 if(ch[i]!=-1) bfs(i,ch[i],R,C); else{ ans=-1; break; } if(ans==-1){ printf("-1\n"); continue; } for(i=0; i<j-1; i++){ frome = ch[i]; to = ch[i+1]; if(vist[i][to]==-1){ ans = -1; break; } for(int e=0; e<gk; e++) if(vist[i][gold[e]]+vist[i+1][gold[e]]==vist[i][to]) addEdg(id[frome/C][frome%C] , id[gold[e]/C][gold[e]%C] , 1); //每个目的地的起始位 与 最短路上的每个宝藏建一条容量为 1 的边 } //----------------------------------------------------------------------------- if(ans==0){ ans = maxFlow_sap(sNode,eNode,eNode+1); } printf("%d\n",ans); } }
HDU 3468 Treasure Hunting (最大流SAP)经典(看似广搜实则最大流)
原文地址:http://blog.csdn.net/u010372095/article/details/46550357