题目大意:给定
轮到先手操作时:若石子数
轮到后手操作时:若石子数
拿走所有石子的人胜利,问先手是否必胜,或输出游戏会永远进行下去
令
否则将
然后我们讨论:
状态1.若
不用解释吧= =
状态2.若
证明:
显然先手的操作只能是添加
故先手永远不能取石子,而由于
状态3.若
证明:
显然如果先手操作后石子数
因此先手必胜只有可能如此操作:
先手取成
那么一轮下来,石子数
故当
状态4:若
那么如果
否则转化为状态3
状态5:若
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,p,q;
bool Calculate(int n,int p,int q)
{
return n%p<q && n%p%(p-q)==0;
}
int main()
{
int T;
for(cin>>T;T;T--)
{
scanf("%d%d%d",&p,&q,&n);
int gcd=__gcd(p,q);
if(n%gcd)
{
puts("R");
continue;
}
p/=gcd;q/=gcd;n/=gcd;
if(p==q)
puts("E");
else if(p>q)
{
if(n<p) puts("P");
else puts(Calculate(n,p,q)?"E":"P");
}
else
{
if(n<p)
{
if(n+p<q) puts("E");
else puts(Calculate(n+p,q,p)?"P":"E");
}
else puts("E");
}
}
return 0;
}
BZOJ 4147 AMPPZ2014 Euclidean Nim 博弈论+数论
原文地址:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/46549901