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打开 Qt Creator,进入其帮助模式,然后选择目录方式进行查看,打开 “Qt 5.2.0ReferenceDocumentation” 页面。在这里提供了Qt 5.2 的整体介绍,并将其所有内容进行了分类。我们选择右下角的 “All Qt Modules” 来查看所有的 Qt 模块。如下图所示。
在所有模块页面,将 Qt 的模块分为了三部分:Qt 基本模块(Qt Essentials)、Qt扩展模块(Qt Add-Ons)和 Qt 工具(Qt Tools)。
Qt 基本模块中包含了Qt核心基础的功能,这个我们会在后面详细讲解;
而 Qt 扩展模块包含了以前 QtMobility 中的一些与移动有关的模块,如蓝牙 QtBluetooth、传感器 QtSensors 等。还包含了以前 Qt 4 中的一些模块,例如 QtDBus、QtXML、QtScript 等。除此之外,还新添了一些模块,例如图形效果 QtGraphicalEffects、串口 Qt Serial Port、还有出现在商业版中的 Qt3D 等。这些模块都是有特殊用途的,它们很多需要在特殊的平台上才可使用。在扩展模块中我们也看到了 Qt Print Support 打印支持模块,它是以前很多类的重组模块;
Qt 基本模块中定义了适用于所有平台的 Qt 基础功能,在大多数 Qt 应用程序中需要使用该模块中的提供的功能。Qt 基本模块的底层是 QtCore 模块,其他所有模块都依赖于该模块,这也是为什么我们总可以在 .pro 文件中看到 QT += core 的原因了。整个基本模块的框架如下图所示。
最底层的是 QtCore,它提供了元对象系统、对象树、信号槽、线程、输入输出、资源系统、容器、动画框架、JSON 支持、状态机框架、插件系统、事件系统等等所有基础功能。该模块的重要性不言而喻。在其之上,直接依赖于 QtCore 的是 QtTest、QtSql、QtNetwork 和 QtGui 四个模块,其中测试模块 QtTest 和数据库模块 QtSql 是相对独立的,而更加重要的是网络模块 QtNetwork
和图形模块 QtGui,在它们两个之上便是 Qt 5 的重要更新部分 QtQml 和 QtQuick。而最上层的是新添加的 QtMultiMedia 多媒体模块,和在其之上的 QtWebKit 模块。
对于整个框架,大家可以理解为下层模块为上层模块提供支持,或者说上层模块包含下层模块的功能。举个例子,例如 QtWebKit 模块,它既有图形界面部件也支持网络功能,还支持多媒体应用。对于其他模块,我们这里就不再深入介绍,下面主要来讲解一下其中最重要的 QtGui 模块。
现 实际上 QApplication 不在 QtGui 模块中了,其实不仅如此,就连所有用户界面的基类 QWidget 也不在 QtGui 模块中了,它们被重新组合到了一个新的模块 QtWidgets 中。Qt 5 的一个重大更改就是重新定义了 QtGui 模块,它不再是一个大而全的图形界面类库,而是为 GUI 图形用户界面组件提供基类,包括了窗口系统集成、事件处理、OpenGL 和 OpenGL ES 集成、2D 绘图、基本图像、字体和文本等内容。
在Qt 5中将以前 QtGui 模块中的图形部件类移动到了 QtWidgets 模块中,将打印相关类移动到了 Qt Print Support 模块中。不过 Qt 5 中去掉了 QtOpenGL 模块,而将 OpenGL 相关类移动到了 QtGui 模块中。有的读者可能发现在 Qt 扩展模块中依然有 QtOpenGL 模块,其实它只是为了便于 Qt 4 向 Qt 5 移植才保留的,在编写 Qt 5
程序时依然强烈推荐使用 QtGui 模块中的 OpenGL 类。了解了图形库的大体更改,下面我们来看一下 Qt 图形界面库的整体框架。如下图所示。
在各种支持的平台之上是底层的平台抽象层 QPA,这个就是被称作 LightHouse 的灯塔项目,它是 Qt 可以无处不在的基础。而在其上的所有蓝色组块都是 QtGui 模块的内容,它们被分为了两类,一类以 OpenGL 为核心,它是现在最新的 QtQuick2 和 QtWebkit 的基础;一类是以辅助访问和输入方式为基础的一般图形显示类,它们是经典 QWidget 部件类和 QtQuick1 的基础。
可以看到 QtQml 和 QtQuick 是独立的两部分:
QtQml 以 QtCore 为基础,拥有 QtNetwork 的相关功能,然后搭建在了 V8 和 V4 两个 JavaScript 引擎上,V8 大家应该已经熟知了,而 V4 是一个轻量级的 JavaScript 引擎。不过这里需要提及一下,在最新的 Qt 5 版本中,V8 已经完全被一个新的 Qt 专有引擎代替了,原因是 V8 适用于浏览器却不太适用于 qml。我们也可以看到 QtQml 本身并没有涉及图形显示的内容;
QtQuick 以 QPA 为基础,而后经过了 QtGui、OpenGL 和 Scene graph 三层封装,这里可以看到,新的 QtQuick 是建立在 OpenGL 之上的,并且使用了新的 Scene graph 进行图形渲染。很明显,QtQuick 就是用于图形显示的。
本文转自:http://bbs.qter.org
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