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上一篇对跑马灯的原理及规律进行了一次分析,虽然本来故事会在那里结束的,但结果我在中午去吃饭途中,又想了想,既然都给A对象加了一个假想长度,那为什么不将这个假想长度映射回A本身呢?而且现实生活中也有这样的效果,就是当B超出A长度时,超出的部份,直接在A开始的位置出现,类似效果如下:
好,这种效果又如何实现呢?同样,我们也是通过事实的表面来分析得出事物的规律,利用规律来解决问题。
(1)如下图所示,当B对象刚超出A时的情景,我们把刚超出的部份B0映射到A0上去,那如何知道计算这个下标映射关系?如图所示,假设映射的起始下标位置为S1,那么就有S1 = S%A.len,A.len表示A数组的长度,所进行的操作是A[i].style.backgroundColor = B[j]。
但这个仍然得不到合理的头绪,因为接下来的循环没法做了,因为问题在于I这个下标身上,I的值为0的话,那相当于这个循环结束了!但我们又想到,I=S1=S%A.len,那,为什么不用S来表示I?,让I=S,执行操作为A[i%A.len].style.backgroundColor = B[j]。
所示得到一个过程如下:
for( var i= S, j=0; i>=0; i--, j++ ){
if( j < B.len ){
A[ i%A.len ].style.backgroundColor = B[j];
}else{
A[ i%A.len ].style.backgroundCOlor = ‘#ccc‘; //默认颜色
}
(2)那如果B数组遍历完后如下图所示:
经过分析得出,当S > ( A.len + B.len - 1 ) ,即S增长到A和B两者的长度之和时,映射刚好把B全部映射完毕,说明这一轮就结束了。
于是得出:
if( S > ( A.len + B.len - 1 ){
//结束,重新开始新的一轮
S = S%A.len;
}
似乎,分析就到此结束了,但运行后我发现,走完一轮后,发现并没有得到正确的运行结果,为什么?因为i的值是一直递减的,一直减到为0为止,所以我们映射过去的颜色又被默认色覆盖了。那我们怎么知道在哪里停下?即我们怎么知道哪一部份被映射了?上面两张图中都有一个E的标记,这个E就是表示I结束的位置。而E的计算公式如下:
当在(1)图状态时,E = S%A.len + 1 = 5%5+1 = 1
当在(2)时,E=0,为什么是=0,而不是同(1)一样?答案是已经到了结尾而重新开始的地方,那E当然是归0啦!
但是你们也许还有疑惑,那正常情况下的呢?公式是不是仍然正确?正常情况下,E的值仍然是0,因为S并未超出A数组的长度,当只有S超出A的长度时,即进行映射的时候,这个时候,E才会进行移动,当映射结束的时,即最终状态,E也需要回归到正常状态下,即0。
所以,代码如下,这里我还添加了一个控制按钮,方便进行查看各个过程:
<pre name="code" class="html"><!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Test4</title> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=utf-8" /> <style type='text/css'> .box{ width:500px; margin:20px auto; } .box ul{list-style: none;} .box ul li { width:20px; height: 20px; background-color: #ccc; float:left; text-align:center;} </style> </head> <body> <input type="button" value='Start/Stop' onclick="switchLED()" /> <div id='box' class='box'> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> </body> <script type="text/javascript"> //颜色数组(简称B) var objB = [ '#FF0000', '#FF3300', '#FF6600', '#FF9900', '#FFCC00' ]; var startPos = 0; //这里是一个数组游标,标记当前从哪个位置开始变化设置颜色 var objA = undefined; //进行变化的对象 var timer = undefined; init(); //初始化 function init(){ //我这里用的是li标签,如果你的是div,则将所有需要变化的div存在在一个变量中,我这里放的是objA这个变量. objA = document.getElementById('box').children[0].children; //简称A对象 //调用跑马灯函数 fLEDScrollerB(); } function fLEDScrollerB(){ var endPos = 0; //当开始进行映射 if( startPos >= objA.length ){ endPos = startPos%objA.length+1; } //映射结束状态,归0操作 if( startPos > ( objA.length + objB.length - 1 ) ){ startPos = startPos%objA.length; endPos = 0; } //i下标的值不能超过endPos for( var i= startPos, j=0; i>=endPos; i--, j++ ){ if( j<objB.length ){ objA[i%objA.length].style.backgroundColor = objB[j]; }else{ objA[i%objA.length].style.backgroundColor = '#ccc'; } } startPos++; //间隔100毫秒进行一次变化 timer = setTimeout( 'fLEDScrollerB()', 100 ); } //开关函数 function switchLED(){ if( null == timer ){ fLEDScrollerB(); } else{ clearTimeout( timer ); timer = null; } } </script> </html>
注意,这种映射方式有其限制,就是A数组的长度不能小于B数组的长度,不然,映射的长度都不够,会造成重复覆盖的后果!
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