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编程中的匈牙利命名法

时间:2014-07-02 10:55:43      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:程序员   编程   

       匈牙利命名法,是一种编程时的命名规范。基本原则是:

                            变量名 = 属性+类型+对象描述

       其中,每一个对象的名称都要求有明确的含义,可以取对象名称全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆和容易理解的原则。保证名字的连贯性非常重要。常见的匈牙利命名规则如下:

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     例如,表单的名称为form,那么匈牙利命名法中可以简写为frm。当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为frmSwitchboard。这样,可以很容易从变量名看出Switch是一个表单。同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名为lblSwitchboard。

    不需要牢记这些命名规则,但是了解这些规则对应我们阅读代码用途很大。良好的编程习惯是成为程序员的第一步。使用规范的命名方式,并使所有人都能看懂,是非常必要的。例如,我们见到一个gbFlag变量,可以很容易地理解---它是全局的布尔型的状态变量。

    不需要使用拼音作为变量名,更要命的使用拼音的缩写作为变量名。编程时,要打开一个英文的电子词典,例如,有道词典、google翻译等等,即使使用的单词不是很恰当也没有关系。注意单复数。如果有几个单词构成变量名,可以让每个单词的首字母大写,例如,allBullets---所有的子弹。

    使用大家都看得懂、猜得到的英文单词缩写。例如,bitmap 可以缩写为 bmp,source 可以缩写为 src,等等。

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编程中的匈牙利命名法

标签:程序员   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/sanqima/article/details/36367007

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