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按照測試計劃(想說設置的繁體改不過來了),我對本次項目進行測試實施:
用户界面UI测试
用户界面的友好性、易操作性,而且符合用户操作习惯
功能测试
基本概述
测试流程
可玩性测试
这种测试主要体现在游戏可玩性方面,虽然策划时我们对可玩性作了一定的评估,但这是总体上的,但一些具体的涉及到某个数据的分析,比如PK参数的调整,技能的增加等一些增强可玩性的测试则需要职业玩家对它进行分析,这里我们主要通过四种方式来进行:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chitty/p/4590693.html