标签:flash as3 actionscript3.0 点击事件 movieclip
MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是一个作为监听器的函数。下面做了一个小的功能,使一张图片在不断点击中绕着一个矩形转动,代码如下
import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; var myB:MyButton = new MyButton(); myB.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickfun); this.addChild(myB); var speed:int = 10; function onclickfun(Mu:MouseEvent):void{ var p1:Point = new Point(0,0); var p2:Point = new Point(480,0); var p3:Point = new Point(480,300); var p4:Point = new Point(0,300); if(myB.x>=p1.x && myB.y == p1.y && myB.x < p2.x && myB.y == p2.y){ myB.x += speed; } if(myB.x == p2.x && myB.y >= p2.y && myB.y < p3.y && myB.x == p3.x){ myB.y += speed; } if(myB.x <= p3.x && myB.y == p3.y && myB.x > p4.x && myB.y == p4.y){ myB.x -= speed; } if(myB.x == p4.x && myB.y <= p4.y && myB.y > p1.y && myB.x == p1.x){ myB.y -= speed; } trace(myB.x+" "+myB.y); }
以上的speed是图片运行的速度,记住,这个数据必需要整除矩形的长与高,否会出错的。
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