标签:
来自:巴多崽,互联网风水师。
工具类:
1. log4j
理由:向system.out.println()说永别,刚开始学java的时候总是喜欢依靠system.out.println()的输出来查看异常和调试。后来工作后就果断log4j了,这样项目开发和发布的时候,可以根据自己的需求开关日志级别,把日志打印到远程服务等多种功能。现在这个基本成为标配了。
2.guava
google出品的第三方工具库。当java.util 提供的数据结构不能满足的时候从这里你可以快速找到大量已经写好的数据结构了,这使得你不用花费心思在一些常用的数据结构上了。比如LRU缓存之类的。只是好几个版本的跨度比较大,兼容也不怎么好。
3.apache commons 包含的组件 http://commons.apache.org/。
apache commons 涵盖了大量的小工具,比如发邮件(线上告警用),快速且方便的IO操作封装。等等工具很多,可以自己慢慢去学习。
4.netty
一个网络通信框架,当需要实现自定义协议的时候我就用这个,netty的新版本自带了很多协议的实现版本,这是搞网络快速开发不二的选择。
5.httpclient 系列
主要是用在测试线上服务的时候用的。毕竟是一个基于http协议网络工具,当开发的web上线的时候,利用httpclient来写测试用例,效果很不错。测试的工具有很多,但是这个可以满足你定制http请求的需求。
服务类:
1.jetty
httpclient 的同一个项目下有一个简易的http server 但是没有实现servlet,这个时候jetty的效果就体现出来了。特别的是,当你打算对 jsp jstl 等方式编写的网页进行功能测试的时候,jetty就可以承担 mock的作用,好用得很。使得你可以在junit的框架下对jsp编写的网页进行测试。
2.maven
现在的java已经离不开这个玩意了。你可以自己搭建一个nexus 来做maven私服。当你存在RPC的需求的时候。完全可以把自己的接口部分和client打包上传到maven私服,调用的服务只需要include这个包就可以远程调用你的服务了。在国内配合上dubbo这类 SOA框架。那个效果酸爽的很。完成了实际意义上的接口于实现在网络层级的分离。让java 的package 形成一个网络上的package。需要某个服务的时候,include 直接调用。其他的一律不用管。
先那么多,后续再补
=======================补充分割线
1. Disruptor http://lmax-exchange.github.io/disruptor/
高性能的并发框架,一般用来在涉及到 生产者--消费者模型的时候会用到。抛开性能不谈(实际上性能相当棒)它的抽象方式和接口都设计得很好。
2.quartz http://www.quartz-scheduler.org/
一个调度器,当涉及到多任务定时调用的时候这个框架能帮上非常多。特别在网络游戏服务器中,如果需要定时或者短时定时来做某些事情的时候(用户的长时间buff状态,刷新时间等),quart是一个非常不错的选择。如果时间比较短的话,利用java内置的DelayQueue 也可以。
来自:谢龙,小米员工
现在互联网上资源丰富,Java 学习并不难。贴个 Java 服务端入门和进阶指南,是给我们组新人入门用的,包括了学习目标、需要掌握的技能和参考资料,并规划了学习阶段和时间,希望帮助到题主。
前言欢迎加入我们。这是一份针对实习生/毕业生的服务端开发入门与进阶指南。遇到问题及时问你的 mentor 或者直接问我。 建议:
- 尽量用 google 查找技术资料。
- 有问题在 stackoverflow 找找,大部分都已经有人回答。
- 多看官方的技术文档。
- ibm developerworkers 的文章质量整体上有保障。
- 平时花一些时间在 github 上阅读优秀项目源码。
入门(1-2 个月)
- 目标:参与简单的项目开发。
- 技能:
- 掌握 Java。经典的《Java 核心技术:卷1 基础知识》(或者《Java 编程思想》)必看,跳过其中的图形和 applet 章节。习惯查阅 Java API Doc。为了保证代码的质量,《Effective Java》、《Clean Code》和《重构》也需要至少通读一遍。
- 熟悉 Linux 开发环境和 bash shell。Linux 是我们的开发和部署环境,你最好尽快熟练它。Linux 的基本使用可以通过《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇(第三版)》学习,开发 bash shell 脚本可以参考《Linux Shell脚本攻略》。
- 掌握开发工具
- 熟练使用一种 IDE。Intellij IDEA或者 Eclipse 都可以,推荐使用前者。至少熟悉常用的快捷键,会 debug(包括远程 debug)项目。
- 熟悉一种编辑器。比如 Vim/Emacs/Sublime Text,至少学会搜索/替换/代码补全。
- 掌握 JDK 以外的常用类库和工具包。JDK 原生 API 在很多场景下使用并不方便。你需要掌握社区贡献的优秀类库和工具包,比如 apache commons、google guava 等,具体可以翻阅《技术选型手册》的Utility 篇。
- 掌握 Web 开发框架。我们使用 Spring(或Rose) + Ibatis(或Jade) 开发 web 服务,你需要熟练掌握它们。
- 学习代码规范。我们大致上遵循 oracle 的 Java 语言编码规范,你可以先阅读并熟悉它。Code Formatting 文件在 git@xxx/coding-standard.git,在编写代码之前,请把它导入到 IDE 中。另外,确认 IDE 已经安装 Findbugs 和 CheckStyle 插件。
- 熟悉开发流程。我们的开发流程大致如下:功能开发->单元测试->功能测试->Code Review->集成测试->发布。确保你熟悉其中的每个环节。
- 其他。需要熟练使用版本控制工具 Git(阅读:《Git 权威指南》),以及项目构建工具 Maven(阅读:《Maven 实战》)。另外,在这个阶段可以尝试 TDD 开发。
进阶(2-6 个月)
- 目标:独立负责某个服务端项目。
- 技能:
- 掌握 web 开发最佳实践,掌握 Restful API 设计,理解 Spring 原理。推荐阅读《Spring揭秘》。掌握项目分层、子模块划分。推荐阅读:《J2EE 核心模式》。
- 掌握 web 架构设计。包括 Http 反向代理,数据缓存,负载均衡,水平扩展和垂直扩展。推荐阅读:《分布式 Java 应用:基础与实践》。
- 掌握关系型数据库。包括设计 MySQL 表结构,根据业务特点分表分库,基于执行计划的 SQL 分析优化,以及数据库容量规划。推荐阅读:《MySQL 必知必会》、《高性能 MySQL》。
- 了解 NoSQL。我们大规模使用 Hadoop、HBase、Hive,同时部分项目使用 Redis、Storm。你需要学会这些工具最基本的使用。
- 学习 web 安全知识。了解 web 前端安全问题。设计安全 web 服务,包括加解密、防伪造、防重放攻击等。
- 掌握 Http (推荐阅读:《图解Http》、《http权威指南》)、Thrift 等协议。
- 掌握服务容量规划,性能调优,可靠性保证,以及故障处理。学习容量规划和性能调优知识,梳理业务监控点,熟练使用我们的监控报警系统。推荐阅读:《深入理解 Java 虚拟机》。
- 其他。设计模式:从项目中学习,有时间可以看看《深入浅出设计模式》、《JDK 里的设计模式》。学习Java Socket 编程与多线程知识,可以看看《Java 并发编程实战》,并翻翻并发编程网的文章。
深入(6 个月-)
- 目标:分布式系统和中间件开发。
- 构建知识体系:《大型网站系统与 Java 中间件实践》、《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》。
- 原理与设计:《大规模存储式系统》、《UNIX 网络编程 卷1:套接字联网 API》、《How Tomcat Works》。
- 学习开源项目:Apache Thrift、Zipkin、Netty、Rose、Jade、淘宝 RPC 系统 Dubbo 等。分析项目中的设计思路。比如,同样是RPC框架,Finagle 和 Dubbo 有什么异同。
- 其他。根据参与的项目加深学习吧。比如,如果需要写 DSL,可以读一下《领域特定语言》,对 Redis 感兴趣推荐读一下:《Redis 设计与实现》。有两本书,无论做什么项目,都推荐读:《Unix 编程艺术》、《UNIX 环境高级编程(第3版)》。
来自:http://www.open-open.com/bbs/view/1323401558374
1、C++各大有名库的介绍——C++标准库
2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost
3、C++各大有名库的介绍——GUI
4、C++各大有名库的介绍——网络通信
5、C++各大有名库的介绍——XML
6、C++各大有名库的介绍——科学计算
7、C++各大有名库的介绍——游戏开发
8、C++各大有名库的介绍——线程
9、C++各大有名库的介绍——序列化
10、C++各大有名库的介绍——字符串
11、C++各大有名库的介绍——综合
12、C++各大有名库的介绍——其他库
13、C++名人的网站
在 C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重 量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比 较著名的大型库。
1、C++各大有名库的介绍——C++标准库
标准库中提供了C++程序的基本设施。虽然C++标准库随着C++标准折腾了许多年,直到标准的出台才正式定型,但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现,并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。
1.1、Dinkumware C++ Library
参考站点:http://www.dinkumware.com/
P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb‘s程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其 C/C++的产品中采用Dinkumware的库。
1.2、RogueWave Standard C++ Library
参考站点:http://www.roguewave.com/
这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔者不推荐使用。
1.3、SGI STL
参考站点:http://www.roguewave.com/
SGI公司的C++标准模版库。
1.4、STLport
参考站点:http://www.stlport.org/
SGI STL库的跨平台可移植版本。
2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost
Boost库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的“准”标准库。
Boost中比较有名气的有这么几个库:
2.1 Regex 正则表达式库
2.2 Spirit LL parser framework,用C++代码直接表达EBNF
2.3 Graph 图组件和算法
2.4 Lambda 在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的functional功能
2.5 concept check 检查泛型编程中的concept
2.6 Mpl 用模板实现的元编程框架
2.7 Thread 可移植的C++多线程库
2.8 Python 把C++类和函数映射到Python之中
2.9 Pool 内存池管理
2.10 smart_ptr 5个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自CUJ的文章:
Smart Pointers in Boost,哦,这篇文章可以查到,CUJ是提供在线浏览的。中文版见笔者在《Dr.Dobb‘s Journal软件研发杂志》第7辑上的译文。
Boost总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,是编写平台无关,现代C++的开发者必备的 工具。但是Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手 法,不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品 代码中多多利用。
参考站点:http://www.boost.org
3、C++各大有名库的介绍——GUI
在众多C++的库中,GUI部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中,GUI库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的GUI库,各自的特点以及相关工具的支持。
3.1、MFC
大名鼎鼎的微软基础类库(Microsoft Foundation Class)。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,MFC是不大漂亮的,但是它构建于Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易,编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 编写的程序在各个版本的Windows操作系统上是可移植的,例如,在Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。
3.2、QT
参考网站:http://www.trolltech.com
Qt是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功 能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序 的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。[wangxinus注:QT目前已经是Nokia旗下的产品,原官方网站已经失效,目前为http://qt.nokia.com.2009年初发布的Qt4.5版本开始使用LGPL协议,诺基亚希望以此来吸引更多的开发人员使用Qt库]
3.3、WxWindows
参考网站:http://www.wxwindows.org
跨平台的GUI库。因为其类层次极像MFC,所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的GUI库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。[wangxinus注:迫于微软的施压,已经由WxWindows更名为wxWidgets]
3.4、Fox
参考网站:http://www.fox-toolkit.org/
开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的GUI库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。
3.5、WTL
基于ATL的一个库。因为使用了大量ATL的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发COM轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。
3.6、GTK
参考网站:http://gtkmm.sourceforge.net/
GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnome这样的杀手应用。而Qt就是这个库的C++封装版本。[wangxinus注:“Qt 就是这个库的C++封装版本”是错误的。Qt早于GTK,最初Qt由于协议的原因引起社区的不满,另外开发了一个基于C语言的GTK库,后面的扩展版本为 GTK+。GTK+的Gnome和Qt的KDE是目前linux桌面的两大阵营,曾有水火不容之势。目前双方都以及开源社区的精神,已经和解。]
4、C++各大有名库的介绍——网络通信
4.1、ACE
参考网站:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
C++库的代表,超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观(Wrapper Facade)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
4.2、StreamModule
参考网站:http://www.omnifarious.org/StrMod
设计用于简化编写分布式程序的库。尝试着使得编写处理异步行为的程序更容易,而不是用同步的外壳包起异步的本质。
4.3、SimpleSocket
参考网站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm
这个类库让编写基于socket的客户/服务器程序更加容易。
4.4、A Stream Socket API for C++
参考网站:http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html
又一个对Socket的封装库。
5、C++各大有名库的介绍——XML
5.1、Xerces
参考网站:http://xml.apache.org/xerces-c/
Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证,以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C XMLSchema 的基本完整的开放标准。
5.2、XMLBooster
参考网站:http://www.xmlbooster.com/
这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度,并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。
5.3、Pull Parser
参考网站:http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp
这个库采用pull方法的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parser,这个xpp把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。
5.4、Xalan
参考网站:http://xml.apache.org/xalan-c/
Xalan是一个用于把XML文档转换为HTML,纯文本或者其他XML类型文档的XSLT处理器。
5.5、CMarkup
参考网站:http://www.firstobject.com/xml.htm
这是一种使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在DOM和SAX之外寻求一点灵感。
5.6、libxml++
http://libxmlplusplus.sourceforge.net/
libxml++是对著名的libxml XML解析器的C++封装版本。
5.7. TinyXML [wangxinus注:一个非常小巧的XML解析库,基于DOM的。]
6、C++各大有名库的介绍——科学计算
6.1、Blitz++
参考网站:http://www.oonumerics.org/blitz
Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术,程序执行甚至可以比Fortran更快。
Blitz++目前仍在发展中,对于常见的SVD,FFTs,QMRES等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函数来构建。
6.2、POOMA
参考网站:http://www.codesourcery.com/pooma/pooma
POOMA是一个免费的高性能的C++库,用于处理并行式科学计算。POOMA的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在工业和研究环境中使用。
6.3、MTL
参考网站:http://www.osl.iu.edu/research/mtl
Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库,提供了各种格式矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如Intel的编译器,从产生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。
6.4、CGAL
参考网站:www.cgal.org
Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。
7、C++各大有名库的介绍——游戏开发
7.1、Audio/Video 3D C++ Programming Library
参考网站:http://www.galacticasoftware.com/products/av/
AV3D是一个跨平台,高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形,声效支持(SB,以及S3M),控制接口(键盘,鼠标和遥感),XMS。
7.2、KlayGE
参考网站:http://home.g365.net/enginedev/
国内游戏开发高手自己用C++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用Python作脚本语言。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。
[wangxinus注:这个库国人了解很少,百度百科的KlayGE词条还是本人创建的。一个人开发一个游戏引擎库,是在让笔者汗颜,对作者表示钦佩!]
7.3、OGRE
参考网站:http://www.ogre3d.org
OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的,使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备 的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其 它类。
8、C++各大有名库的介绍——线程
8.1、C++ Threads
参考网站:http://threads.sourceforge.net/
这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在Linux环境中很难看到的大量的线程方面的功能。
8.2、ZThreads
参考网站:http://zthread.sourceforge.net/
一个先进的面向对象,跨平台的C++线程和同步库。
9、C++各大有名库的介绍——序列化
9.1、s11n
参考网站:http://s11n.net/
一个基于STL的C++库,用于序列化POD,STL容器以及用户定义的类型。
9.2、Simple XML Persistence Library
参考网站:http://sxp.sourceforge.net/
这是一个把对象序列化为XML的轻量级的C++库。
10、C++各大有名库的介绍——字符串
10.1、C++ Str Library
参考网站:http://www.utilitycode.com/str/
操作字符串和字符的库,支持Windows和支持gcc的多种平台。提供高度优化的代码,并且支持多线程环境和Unicode,同时还有正则表达式的支持。
10.2、Common Text Transformation Library
参考网站:http://cttl.sourceforge.net/
这是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substring类可以用来比较,插入,替换以及用EBNF的语法进行解析。
10.3、GRETA
参考网站:http://research.microsoft.com/projects/greta/
这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。
11、C++各大有名库的介绍——综合
11.1、P::Classes
参考网站:http://pclasses.com/
一个高度可移植的C++应用程序框架。当前关注类型和线程安全的signal/slot机制,i/o系统包括基于插件的网络协议透明的i/o架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问sql数据库的类等等。
11.2、ACDK - Artefaktur Component Development Kit
参考网站:http://acdk.sourceforge.net/
这是一个平台无关的C++组件框架,类似于Java或者.NET中的框架(反射机制,线程,Unicode,废料收集,I/O,网络,实用工具,XML,等等),以及对Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM 和 CORBA的集成。
11.3、dlib C++ library
参考网站:http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/
各种各样的类的一个综合。大整数,Socket,线程,GUI,容器类,以及浏览目录的API等等。
11.4、Chilkat C++ Libraries
参考网站:http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp
这是提供zip,e-mail,编码,S/MIME,XML等方面的库。
11.5、C++ Portable Types Library (PTypes)
参考网站:http://www.melikyan.com/ptypes/
这是STL的比较简单的替代品,以及可移植的多线程和网络库。
11.6、LFC
参考网站:http://lfc.sourceforge.net/
哦,这又是一个尝试提供一切的C++库
12、C++各大有名库的介绍——其他库
12.1、Loki
参考网站:http://www.moderncppdesign.com/
哦,你可能抱怨我早该和Boost一起介绍它,一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。
12.2、ATL
ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。
12.3、FC++: The Functional C++ Library
这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在OOP之外寻找另一分的乐趣,可以去看看函数式程序设计的世界。大师Peter Norvig在 “Teach Yourself Programming in Ten Years”一文中就将函数式语言列为至少应当学习的6类编程语言之一。
12.4、FACT!
参考网站:http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html
另外一个实现函数式语言特性的库
12.5、Crypto++
提供处理密码,消息验证,单向hash,公匙加密系统等功能的免费库。
还有很多非常激动人心或者是极其实用的C++库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。
13、C++名人的网站
正如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展,C++相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没 有介绍的必要,只因下面的人物在C++领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂 商,有的在不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作……
1、Bjarne Stroustrup
http://www.research.att.com/~bs/
2、Stanley B. Lippman
http://blogs.msdn.com/slippman/ (中文版)
http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm
3、Scott Meyers
http://www.aristeia.com/
4、David Musser
http://www.cs.rpi.edu/~musser/
5、Bruce Eckel
http://www.bruceeckel.com
http://blog.csdn.net/beckel Bruce Eckel 博客中文版
6、Nicolai M. Josuttis
http://www.josuttis.com/
7、Herb Sutter
http://www.gotw.ca/
http://blog.csdn.net/hsutter/ Herb Sutter 中文博客
8、Andrei Alexandrescu
知乎
open-open.com
作者:西芒xiaoP
出处:http://www.cnblogs.com/panweishadow/
若用于非商业目的,您可以自由转载,但请保留原作者信息和文章链接URL。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/panweishadow/p/4593057.html