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一、典型用户
| 名字 | 刘洪阳 | 
| 性别、年龄 | 男,21岁 | 
| 收入 | 0 | 
| 知识层次和能力 | 大学时,软件工程专业,可编程,玩游戏,玩的基本是网络竞技游戏 | 
| 生活/工作情况 | 未婚 | 
| 动机,目的,困难 | 有时很无聊,找个小游戏找点,趣味 | 
| 用户偏好 | 大型网络竞技游戏,网页小游戏 | 
| 用户比例 | ? | 
| 用户场景 | 上小游戏网页浏览小游戏 | 
| 典型描述 | 这个会更有趣吗? | 
二、场景描述
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 编号  | 
 用户故事  | 
 故事价值 (点数)  | 
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 1  | 
 作为一名小学生,我想要在玩电脑时玩一种 有趣的小游戏  | 
 
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 2  | 
 作为一名不怎么爱玩大型游戏的白领(也喜欢玩迷宫游戏), 我想要玩一种可以在家里,在办公室等有电脑的场景可 以随时随地玩的小游戏  | 
 
 
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工作序号000:试玩游戏
1.背景
(1)典型用户:刘洪阳
(2)用户的需求、迫切需要解决的问题
找到一个有趣的小游戏,类型不限。
(3)假设:
a.这个游戏是用户喜欢的类型;
b.用户在小游戏的网站看到了这个游戏。
2.场景
1.今天没有课,没有作业,不想看书,不想打球,不想玩大型游戏,闲着没事这个小游戏玩玩吧!
2.打开了一个小游戏网站看到了这个游戏,感觉游戏描述、界面还行,挺吸引人的,就点了进去。
3.开始玩了,一开始还行玩多了就没意思了。
4.关掉网页,还是睡会吧!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/little-clever/p/4593871.html