标签:
在SOUI中解决解码器是一个独立的模块。
不同的解码器决定了程序中能够加载什么样的图片类型。
使用SComMgr来加载SOUI的模块时,debug模式下默认的图片解码器是imgdecoder-png。这个解码器只能解码PNG图片。至于为什么用这个解码器作为debug版本的默认解码器是为了演示在SOUI中使用APNG动画,只有这个解码器支持APNG解码。
要使用其它解码器只需要在实例化SComMgr时提供一个解码器参数就行:
class SComMgr { public: SComMgr(LPCTSTR pszImgDecoder = NULL) { if(pszImgDecoder) m_strImgDecoder = pszImgDecoder; else m_strImgDecoder = COM_IMGDECODER; } BOOL CreateImgDecoder(IObjRef ** ppObj) { if(m_strImgDecoder == _T("imgdecoder-wic")) return SOUI::IMGDECODOR_WIC::SCreateInstance(ppObj); else if(m_strImgDecoder == _T("imgdecoder-stb")) return SOUI::IMGDECODOR_STB::SCreateInstance(ppObj); else if(m_strImgDecoder == _T("imgdecoder-png")) return SOUI::IMGDECODOR_PNG::SCreateInstance(ppObj); else if(m_strImgDecoder == _T("imgdecoder-gdip")) return SOUI::IMGDECODOR_GDIP::SCreateInstance(ppObj); else { SASSERT(0); return FALSE; } } //... }
可以看出SOUI实现了4种图片解码器,除了imgdecoder-png外,其它3个都是全图片格式支持的。
因此只需要使用
SComMgr *pComMgr = new SComMgr("imgdecoder-gdip");
代替
SComMgr *pComMgr = new SComMgr();
即可实现JPG的解码。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/setoutsoft/p/4594987.html