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系统间接口设计

时间:2015-06-23 13:36:01      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:接口   设计   性能   webservice   

        最近两年一直在和银行、公安、保险、民政等第三方单位之间做接口,写的接口文档不下30份,最初的接口文档漏洞百出,改了又改,丢了不少人,也被批评、埋怨,指责了很多次,久而久之,明白了一个最重要的道理,协作决定接口。双方谈接口时,技术不是最重要的,要兼顾双方技术,成本,工期等等很多因素。但仍有很多技术层面的心得,恰巧上周参与温昱老师的一个性能设计的外训,里面老师讲到了接口设计,正好回来一起整理一下接口设计的经验。主要从3个方面总结一下系统间接口设计:接口定义、接口实现、其他一些注意事项。


一、接口定义

        接口是双方(可能是系统、模块、服务等)之间数据交互的一个标准,定制接口方要想让对方没有疑问,接口考虑到的因素一定要全面,一般情况下,主要考虑3个步骤:

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        交互机制:如同步请求/应答方式、异步请求/应答方式、会话方式、广播通知方式、事件订阅方式、可靠消息传输方式、文件传输等。

        接口结束:WebService、Scoket、交易中间件、消息中间件、文件方式、共享数据库等。

        接口格式:这个就根据所选技术,实际情况来定义即可。

 

        拿我们(具体行业不便透露)和银行的接口为例(和每个地区银行都不同,以1个为例)

        交互机制:异步请求/应答方式,我们有查控请求时调用银行接口,将请求信息发过去,银行查控完毕后,调用我们接口,将查控结果反馈给我们。调用失败后,会有重试,重试每30分钟一次。

        接口技术:WebService接口,Java开发,xml格式报文,数据采用3DES加密。

        接口定义:具体字段说明,xml格式等略。

        有了这些说明,在对方拿到接口文档后,不出意外(比如对方完全不懂技术,无法看懂)对方都能看懂接口,也能描述清楚,如果回答不上这些问题,恐怕就是有漏洞了。


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        这个接口还有很多不完善的,很多地方有更好的选择,还是前面说的,协作决定接口,合适即可。


二、接口实现

        接口定义完成了,开发过程中要考虑的就是非功能层面的了,比如各种约束,像我们这边数据量、并发都较大,需要考虑下面几个情况:


        1.高性能,支持高并发,大容量,速度快;

        2.健壮性,防止因大量数据,或大量占用资源导致系统不可用;

        3.可监控,随时看到接口的运行情况,便于及时发现错误及排除故障;

        4.可扩展,两个方面,一是可支持扩展新功能,二是并发增加时支持扩展新硬件。


        考虑这些可能会引起接口的改变,比如我们考虑高性能,速度快时,由于我们同时对应30多家银行,每个银行每天大约1000人次查询,单个调用需要3w次,所以改成了支持批量,单次调用最多100人,发送和接收大约5s左右。同时由原来串行改成了并发调用,使用了一个线程池(线程不能太多,可能造成银行接口并发太大导致崩溃)。

        有时主动发起的接口可能不如定时轮询的接口,比如上面我们的接口是主动发起,需要做连接池限制并发,免得并发多了给银行造成问题,后来再其他省改成了完全由我们做服务端,银行定时调用获取要查询的请求信息,虽然有几分钟延迟(依据银行轮询时间决定),但是开发简单不少,考虑的情况也少了不少,接口速度也快了不少。

       考虑可监控时,有很多开源监控组件,比如我们用的JavaMelody,可以监控某个类执行次数。

       考虑可扩展,功能可扩展,比如我们用XML、JSON格式报文,或者其他自定义格式,有一定的规则,千万别用具体含义的参数,一旦增删就会影响接口。


三、注意事项

        1.支持批量,这个一定要有,主要是为了性能考虑,后续数据量大了,再修改支持批量就会导致整个接口修改,所以前期一定要支持批量。

        2.支持部分拆包,比如报文中最好解析报文头就能知道具体业务或能找到处理的逻辑,避免全部解析后才能知道如何处理,比如我们和一个公司做接口(他们制定接口),有10多个实现类,他们文件加密的,必须整体解密后才能读取到用哪个实现类处理,文件大约200M,每次处理5s左右,有3s都在选择用哪个实现类,并发时及其慢,后来改成了前面32个字节标示哪个实现类,后来处理每个包2s左右,性能提升40%多。

        3.安全性,接口的安全控制在逻辑上包括:安全评估、访问控制、入侵检测、口令认证、安全审计、防恶意代码、加密等内容。这个根据实际情况,有些单位要求高,有些无所谓,不涉及互联网的项目,加密为了防止管理员直接看到等,要求不高的Base64就行,或者3DES,高点的通道认证等,再高就根据具体情况来了。

        4.实体文件,FTP等方式传实体文件比较容易,我们用WebService较多,文件较小的一般采用转换成文本(Base64),当文本传输,好处是简单,缺点一是慢,二是文件大了或并发大了,内存可能不够;文件大的,我们一般放到FTP上,然后传给对方FTP上的路径,这个配置比较麻烦。

        5.日志,这个最最最重要,接口的每个环节都要保留详细的日志,可以设置优先级,上线后单独打印到某个文件或者只保留重要的,因为现场出错后只能根据日志分析,很多情况下对方的接口问题对方不承认时,或者出错后对方把责任扔给咱们时,你会发现最可靠的就是日志。

        6.监控,这个也太重要的,但是我们经常忽略,很多时候双方联调测试都没问题,经常一上线就出问题,不外乎数据量大了,并发大了等,此时有一个监控页面,你顿时就会信心倍增。

        7.接口文档编写,一般公司都有自己的接口文档模板,当然我们也有,大部分模板都主要定义个一些步骤,如背景、功能描述、交互机制、安全性……我这整理一下我和各各单位讨论时,碰到的一些文件描述不清楚问题,主要是一些格式定义,字段说明等

       (1)字段类型,一定要统一标准,比如日期、时间格式,不足补0等,如2015-01-0112:01:02。

       (2)实体文件,是Base64之后传递字符串,还是其他规则,或者传递一个FTP上的地址,如果是地址,结束时是否带有斜杠“/”等。

       (3)数值,精确小数后几位,小数点前后位数不足时是否补0等。

       (4)异常,最好有错误码,或者其他信息,以及错误后处理机制等。

       (5)必填项如何校验,代码值是否需要校验等。

       (6)最重要的一点,写完了一定要给别人看看,看看别人是否可以看懂,用词准确,是否有遗漏等。

 

        上面只是一些大体的总结,适合一些web项目等,很多其他模式下的接口都不适用,各个点也都没有深入的研究,后续研究后再加进入吧。

 

系统间接口设计

标签:接口   设计   性能   webservice   

原文地址:http://blog.csdn.net/xuepiaohan2006/article/details/46604453

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