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c :函数指针详解

时间:2015-06-23 18:10:34      阅读:132      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:函数指针   c程序设计   实例   

    在研究opencv源代码的过程中,处处可见到函数指针,于是翻出来谭浩强的《C程序设计》把函数指针这一块内容再补一补!

1 定义

数据类型 (*指针变量名)(参数表);

注:

数据类型是指的函数返回值的类型;

(*指针变量名)两侧的括号不能省略,表示p先与*结合,是指针变量,然后再与后面的(参数表)结合;

(参数表)可以是一个参数,也可以是多个参数,不过在引用的时候要保证形参与实参一致。

2 int (*p)(int a, int b);

     表示定义一个指向函数的指针变量p,它不是固定的指向哪一个函数,而是表示定义了这样一个类型的变量,它是专门用于存放函数的入口地址的。我们都知道每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,我们就是使用函数指针来指向函数的入口地址的。在一个程序中,同一个函数指针变量可以指向多个函数,但是要务必保证这些函数都是同类型的不同函数。

3  赋值

在给函数指针变量赋值时,只需要给出函数名,而不必给出参数,比如:

p=max;

而不能写成:

p=max(x,y);

因为是将函数入口地址赋给p,而不涉及到实参和形参的结合问题。

4 注意

和数组名代表地址数组地址首地址类似,函数名代表该函数的入口地址。p是指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处,而不能指向函数的中间的某条指令,因此不能用*(p+1)来表示函数的下一条指令。同理,p++,p--或者p+n都是不对的。

5 实例

 
#include <stdio.h>
int max(int x, int y);  /*函数声明   求最大值*/</span>
int min(int x, int y);  /*函数声明   求最小值*/</span>  
int add(int x, int y);  /*函数声明     求和值*/</span>  
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); /*函数声明 调用函数指针*/
  
int main()  
{  
    int x, y;  
    cin>>x>>y;  
  
    cout<<"Max is: ";  
    process(x, y, max);  
  
    cout<<"Min is: ";  
    process(x, y, min);  
  
    cout<<"Add is: ";  
    process(x, y, add);  
  
    getch();  
    return 0;  
}  
  
int max(int x, int y)       /*函数定义   求最大值*/
{
return x > y ? x : y;
 } 
int min(int x, int y)       /*函数定义   求最小值*/
{
 return x > y ? y : x; 
} 
int add(int x, int y)       /*函数定义   求和值*/
{ 
return x + y;
 } 
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b))
<pre name="code" class="cpp">                           /*函数定义   调用指针*/
{
 cout<<p(i, j)<<endl;
 }



当输入为:

   1    2

输出结果为:

max is:2

min is:1

add is:3

6 补充

下面对上述例子再做一下补充,从本例中可以看出不论调用max,min,还是add,函数process一点都没有改动,只是在调用process函数时改变了实参函数名而已。这就增加了函数使用的灵活性。可以编写一个通用的函数来实现各种专用的功能。需要注意的是,对作为实参的函数,应在主调函数前(中)先函数声明。

参考内容:

《c程序设计》(第三版)谭浩强


c :函数指针详解

标签:函数指针   c程序设计   实例   

原文地址:http://blog.csdn.net/ding977921830/article/details/46605623

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