对于字符类型的指针真的有很多很多要注意的地方,而且他是String,CString等各种字符串相互转换的桥梁。
使用上稍不注意就会出错。
char* pstr = "hello world.";这是一个指向字符串常量的指针,也就是说hello wrold.是不能被修改的。因为它存储在程序内存中的常量区。很多时候不注意就把pstr当做参数传递了。
所以我们初始化需要改变的字符串时应该使用:
char pstr[] = "hello world.";此时的pstr也可以看做指针,hello world.是存储在临时堆栈上的,超过作用域后会自动销毁。但是其中的字符是可以改变的。
char* pc = new char[20]; char* pc = {'c'};
char c[] = new char[20];
void Hello(char* p) { p = (char*)malloc(sizeof(char)*5); for(int i =0 ;i<5;i++) *p++ = 'c'; cout << p << endl; }
//调用 char* pc = NULL; Hello(pc);这样调用是错误的,因为函数中的p只是pc的一个拷贝,此时相当于传递的是指针变量。程序运行会报错。
真确的做法是:
void Hello(char** p) { *p = (char*)malloc(sizeof(char)*5); for(int i =0 ;i<5;i++) *(*p+i) = 'c'; cout << *p << endl; }
char* pc = NULL; Hello(&pc);传递指针的指针。或者指针的地址。
char* GetChar() { char p[] = "hello world."; return p; }返回值指向的栈内存指针,并且不是NULL。
char* c = new char[20]; //或char c[20]; for (int i=0;i<20;i++) { *c++ = 'd'; } cout << c << endl;此时并不能真确输出c,因为c此时不再指向数组的首地址了。
应该将首地址保存起来,或者用另外一个指针指向它:
char* c = new char[20]; char* tc = c; for (int i=0;i<20;i++) { *tc++ = 'd'; } cout << c << endl;
c[2] === *(c+2)
c[2][3] === *(*(c+2)+3)
最后,例子只是一种表述,实际编程还得变通。
原文地址:http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/46628251