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LPeg是一个用于文本匹配的有力表达方式,比Lua原生的字符串匹配和标准正则表达式更优异。但是,就像其他任何语言一样,你需要知道简单的词汇和如何组合他们。
最佳的学习方式,是通过交互式对话,熟悉基本的模式。首先,我们定义一些缩写:
$ lua -llpeg Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio > match = lpeg.match -- match a pattern against a string > P = lpeg.P -- match a string literally > S = lpeg.S -- match anything in a set > R = lpeg.R -- match anything in a range
如果你不想自己创建缩写,你可以这样写:
> setmetatable(_ENV or _G, { __index = lpeg or require"lpeg" })
我不建议在工作代码中这样写,但是在探索LPeg的时候,则不妨试试,十分方便。
匹配是从字符串的起始点开始,如果匹配成功,则返回成功匹配子串的后一个位置,或者返回nil
。(这里我应用了一个简写:f‘x‘
在Lua里等价于 f(‘x‘)
; 单引号和双引号等价)
> = match(P‘a‘,‘aaa‘) 2 > = match(P‘a‘,‘123‘) nil
看起来就像 string.find
一样,除了只返回一个索引。
你可以选择按 范围 匹配或者匹配一个集合内的字符:
> = match(R‘09‘,‘123‘) 2 > = match(S‘123‘,‘123‘) 2
要匹配超过1个子串,可以用 ^
操作符。 在这种情况下,匹配与Lua的 ‘^a+‘ 等价- 匹配一个或多个‘a‘:
> = match(P‘a‘^1,‘aaa‘) 4
要按顺序合并模式(pattern),可以通过 *
操作符。 这等价于 ‘^ab*‘ - ‘a‘ 后跟着0个或多个 ‘b‘:
> = match(P‘a‘*P‘b‘^0,‘abbc‘) 4
到目前为止,lpeg只是为我们提供了一个更为灵活的方式去表达正则表达式,但是这些模式是可以 组合 - 他们可以由简单的原语组成,避免艰深的字符串操作。因此,lpeg匹配可以比等价的正则表达式表现得更为易读。注意,你可以在构造pattern的时候保留显式的 P
调用。尤其是其中一个参数已经是一个pattern的时候:
> maybe_a = P‘a‘^-1 -- one or zero matches of ‘a‘ > match_ab = maybe_a * ‘b‘ > = match(match_ab, ‘ab‘) 3 > = match(match_ab, ‘b‘) 2 > = match(match_ab, ‘aaab‘) nil
+
操作符表示 任意 一个pattern:
> either_ab = (P‘a‘ + P‘b‘)^1 -- sequence of either ‘a‘ or ‘b‘ > = either_ab:match ‘aaa‘ 4 > = either_ab:match ‘bbaa‘ 5
pattern对象还带有 match
方法!
当然, S‘ab‘^1
会更简短, 但这里的参数可以是任意的模式。
获得match后的位置非常有用, 你可以随后用 string.sub
来取出匹配串。 不过,我们也有显式的方法直接获取子串捕获:
> C = lpeg.C -- captures a match > Ct = lpeg.Ct -- a table with all captures from the pattern
第一个就好似 ‘(...)‘ 在Lua pattern里一样,(或者正则表达式里的 ‘\(...\)‘ )
> digit = R‘09‘ -- anything from ‘0‘ to ‘9‘ > digits = digit^1 -- a sequence of at least one digit > cdigits= C(digits) -- capture digits > = cdigits:match ‘123‘ 123
所以要获得字符串,我们需要用 C
包裹模式。
这个模式没有覆盖到广义上的整型。因为整型可能包括 ‘+‘ 或者 ‘-‘ 出现在前面:
> int = S‘+-‘^-1 * digits > = match(C(int),‘+23‘) +23
不像Lua模式或者正则表达式,你不需要担心元字符的转义 - 字符串中的每一个字符都只代表自身: ‘(‘,‘+‘,‘*‘, 之类都只匹配他们在ASCII码表达里的同类。
有一类特殊的捕获,需要用到 /
操作符 - 他会将所有匹配的子串丢给一个函数或者table。 这里我会向结果加1,用来演示结果已被tonumber
转换成number:
> = match(int/tonumber,‘+123‘) + 1 124
注意,一个匹配也可以返回多个捕获, 就像 string.match
一样。 等价于 ‘^(a+)(b+)‘:
> = match(C(P‘a‘^1) * C(P‘b‘^1), ‘aabbbb‘) aa bbbb
考虑到更为常见的浮点数:
> function maybe(p) return p^-1 end > digits = R‘09‘^1 > mpm = maybe(S‘+-‘) > dot = ‘.‘ > exp = S‘eE‘ > float = mpm * digits * maybe(dot*digits) * maybe(exp*mpm*digits) > = match(C(float),‘2.3‘) 2.3 > = match(C(float),‘-2‘) -2 > = match(C(float),‘2e-02‘) 2e-02
这个Lpeg模式比正则表达式‘[-+]?[0-9]+\.?[0-9]+([eE][+-]?[0-9]+)?‘简单得多。越短越好嘛!其中一个原因,是我们可以将模式表达为 表达式: 抽取出常见的模式, 编写相应的函数来提高可读性,让模式使用起来更方便。另外,这样写并没有任何代价;lpeg依然可以高效的分析文本!
这些基本构件可以组成更为复杂的结构。例如分析一个列表的浮点数。一个列表是指一个number接着0个或多个逗号和number:
> listf = C(float) * (‘,‘ * C(float))^0 > = listf:match ‘2,3,4‘ 2 3 4
这样很酷,其实还可以更酷一点,直接将其转换为真正的列表。这就是lpeg.Ct
长处所在; 它可以将所有的捕获归集到一个table里去。
= match(Ct(listf),‘1,2,3‘) table: 0x84fe628
默认的Lua不能直接打印table,但你可以使用 [? Microlight] 来完成这个工作:
> tostring = require ‘ml‘.tstring > = match(Ct(listf),‘1,2,3‘) {"1","2","3"}
这些值依然是字符串。最佳实践是定义一个listf
,让它转换成number:
> floatc = float/tonumber > listf = floatc * (‘,‘ * floatc)^0
这种捕获列表的方法非常普遍,你可以将 任意 表达式放到 floatc
的位置上去。 当然,这个列表匹配还是有局限性,一般我们都希望能够直接忽略空格。
> sp = P‘ ‘^0 -- zero or more spaces (like ‘%s*‘) > function space(pat) return sp * pat * sp end -- surrond a pattern with optional space > floatc = space(float/tonumber) > listc = floatc * (‘,‘ * floatc)^0 > = match(Ct(listc),‘ 1,2, 3‘) {1,2,3}
这里有个品味的问题,我个人喜欢将空格的匹配和 匹配项 写在一起, 而不是和 分隔符 ‘,‘写在一起。
通过lpeg, 我们就能成为基于模式编程的程序员,并重用模式:
function list(pat) pat = space(pat) return pat * (‘,‘ * pat)^0 end
所以,一个列表的识别码可以这样写 (按平常的写法):
> idenchar = R(‘AZ‘,‘az‘)+P‘_‘ > iden = idenchar * (idenchar+R‘09‘)^0 > = list(C(iden)):match ‘hello, dolly, _x, s23‘ "hello" "dolly" "_x" "s23"
使用显式的range好像很老土,并且充满错误。一个更可移植的方案,是使用lpeg里的 字符类, 字符类是独立于locale设置的:
> l = {} > lpeg.locale(l) > for k in pairs(l) do print(k) end "punct" "alpha" "alnum" "digit" "graph" "xdigit" "upper" "space" "print" "cntrl" "lower" > iden = (l.alpha+P‘_‘) * (l.alnum+P‘_‘)^0
给出列表
的定义, 就可以定义一个常用CSV格式的子类, 其中每条纪录都是一个列表,列表之间用换行符分隔:
> rlistf = list(float/tonumber) > csv = Ct( (Ct(listf)+‘\n‘)^1 ) > = csv:match ‘1,2.3,3\n10,20, 30\n‘ {{1,2.3,3},{10,20,30}}
学习lpeg的其中一个理由,是lpeg的表现十分令人满意。这种模式匹配 lot 比使用Lua的原始字符串匹配要快得多。
接下来,我会演示给大家看,所有string.gsub
可以做的lpeg都可以做,并且更具有一般性,更加灵活。
目前有一个操作符-
是尚未展示过的, 它可以表示‘任一/或‘。 考虑双引号字符串的匹配。在最简单的情况下,一般是一个双引号接着其他不是双引号的字符,最后接上一个封闭的双引号。 P(1)
匹配 任一 单个字符, 就好比字符串模式里的 ‘.‘ 。 一个字符串可以是空的,于是我们应该匹配0个或多个非引号字符:
> Q = P‘"‘ > str = Q * (P(1) - Q)^0 * Q > = C(str):match ‘"hello"‘ "\"hello\""
或者,你需要的是捕获字符串里的内容,不包括引号。在这种情况下,只要使用1
来代替P(1)
就好,而且这是一个比较常见的表达‘所有不是P的x‘模式:
> str2 = Q * C((1 - Q)^0) * Q > = str2:match ‘"hello"‘ "hello"
这种模式可以简单的普及到其他情形里去;结束符(结束模式)不一定是最终的模式:
function extract_quote(openp,endp) openp = P(openp) endp = endp and P(endp) or openp local upto_endp = (1 - endp)^1 return openp * C(upto_endp) * endp end
> return extract_quote(‘(‘,‘)‘):match ‘(and more)‘ "and more" > = extract_quote(‘[[‘,‘]]‘):match ‘[[long string]]‘ "long string"
现在,我们来尝试下把Markdown 代码块
(反斜杠包裹的文本) 转换为 Lua wiki (双花括号包裹的文本)。 最显浅的办法是抽取出字符串并连接成最终结果,但是这看起来很蠢,而且极大的限制了我们的选项(下文将解析这点)。
function subst(openp,repl,endp) openp = P(openp) endp = endp and P(endp) or openp local upto_endp = (1 - endp)^1 return openp * C(upto_endp)/repl * endp end
> = subst(‘`‘,‘{{%1}}‘):match ‘`code`‘ "{{code}}" > = subst(‘_‘,"‘‘%1‘‘"):match ‘_italics_‘ "‘‘italics‘‘"
我们之前曾经用过 /
操作符,使用 tonumber
函数来转换number。 它也有跟 string.gsub
极为相似的格式,比如 %n
表示第n个匹配。
这个操作可以被表达为:
> = string.gsub(‘_italics_‘,‘^_([^_]+)_‘,"‘‘%1‘‘") "‘‘italics‘‘"
优势是我们不在需要写自定义的字符串模式,并费神去转移元字符如‘(‘和‘)‘。
lpeg.Cs
是一个 替换捕获,并提供了一个更一般化的全局字符串匹配模块。 在lpeg手册里, string.gsub
有这样一个等价的替换:
function gsub (s, patt, repl) patt = P(patt) local p = Cs ((patt / repl + 1)^0) return p:match(s) end > = gsub(‘hello dog, dog!‘,‘dog‘,‘cat‘) "hello cat, cat!"
要理解其中的区别,可以看看只使用单纯的匹配C
是怎么使用的:
> p = C((P‘dog‘/‘cat‘ + 1)^0) > = p:match ‘hello dog, dog!‘ "hello dog, dog!" "cat" "cat"
这里的C
捕获了整个匹配,每一个 ‘/‘ 增加了一个新的捕获,捕获的值用替换字符串代替。
而使用Cs
, 所有匹配都被捕获,最后组成一个字符串。其中一些捕获会被 ‘/‘所修改,所以我们能够获得替换过的字符串。
在Markdown里,区块行以 ‘> ‘开始。
lf = P‘\n‘ rest_of_line_nl = C((1 - lf)^0*lf) -- capture chars upto \n quoted_line = ‘> ‘*rest_of_line_nl -- block quote lines start with ‘> ‘ -- collect the quoted lines and put inside [[[..]]] quote = Cs (quoted_line^1)/"[[[\n%1]]]\n" > = quote:match ‘> hello\n> dolly\n‘ "[[[ > hello > dolly ]]] "
这不是那么正确 - Cs
捕获所有东西, 包括 ‘> ‘。 但我们可以强迫部分捕获返回空字符串: }}}
function empty(p) return C(p)/‘‘ end quoted_line = empty (‘> ‘) * rest_of_line_nl ...
现在一切都可以正常工作了!
这是最终用来转换Markdown文档到Lua维基格式的代码:
local lpeg = require ‘lpeg‘ local P,S,C,Cs,Cg = lpeg.P,lpeg.S,lpeg.C,lpeg.Cs,lpeg.Cg local test = [[ ## A title here _we go_ and `a:bonzo()`: one line two line three line and `more_or_less_something` [A reference](http://bonzo.dog) > quoted > lines ]] function subst(openp,repl,endp) openp = P(openp) -- make sure it‘s a pattern endp = endp and P(endp) or openp -- pattern is ‘bracket followed by any number of non-bracket followed by bracket‘ local contents = C((1 - endp)^1) local patt = openp * contents * endp if repl then patt = patt/repl end return patt end function empty(p) return C(p)/‘‘ end lf = P‘\n‘ rest_of_line = C((1 - lf)^1) rest_of_line_nl = C((1 - lf)^0*lf) -- indented code block indent = P‘\t‘ + P‘ ‘ indented = empty(indent)*rest_of_line_nl -- which we‘ll assume are Lua code block = Cs(indented^1)/‘ [[[!Lua\n%1]]]\n‘ -- use > to get simple quoted block quoted_line = empty(‘> ‘)*rest_of_line_nl quote = Cs (quoted_line^1)/"[[[\n%1]]]\n" code = subst(‘`‘,‘{{%1}}‘) italic = subst(‘_‘,"‘‘%1‘‘") bold = subst(‘**‘,"‘‘‘%1‘‘‘") rest_of_line = C((1 - lf)^1) title1 = P‘##‘ * rest_of_line/‘=== %1 ===‘ title2 = P‘###‘ * rest_of_line/‘== %1 ==‘ url = (subst(‘[‘,nil,‘]‘)*subst(‘(‘,nil,‘)‘))/‘[%2 %1]‘ item = block + title1 + title2 + code + italic + bold + quote + url + 1 text = Cs(item^1) if arg[1] then local f = io.open(arg[1]) test = f:read ‘*a‘ f:close() end print(text:match(test))
因为这篇维基的转义问题,我需要在这个文本里将‘{‘ 替换为‘[‘ 。请注意!
SteveDonovan, 12 June 2012 --翻译: @spin6lock
本节内容将剖析组捕获和反向捕获 (Cg()
和 Cb()
)。
组捕获有两种: 命名式及匿名式。
Cg(C"baz" * C"qux", "name") -- 命名组。 Cg(C"foo" * C"bar") -- 匿名组。
我们先看看简单的部分:table捕获里的命名组。
Ct(Cc"foo" * Cg(Cc"bar" * Cc"baz", "TAG")* Cc"qux"):match"" --> { "foo", "qux", TAG = "bar" }
在表捕获里,第一个捕获的值 ("bar"
) 会被分配到对应的key ("TAG"
) 里去。 就像你看到的那样, Cc"baz"
丢失了。 label必须是一个字符串 (如果是数字,则会被转换为字符串)。
注意分组必须是table的一个直接孩子,否则table捕获不会处理:
Ct(C(Cg(1,"foo"))):match"a" --> {"a"}
在深入研究分组之前,我们需要探索一下捕获如何处理他们的子捕获。
有些捕获是操作它们子捕获的值,有些则是有时候这是反直觉的。
我们看看以下这个例子:
(1 * C( C"b" * C"c" ) * 1):match"abcd" --> "bc", "b", "c"
就像你看到的一样,它把三个值插入了
我们把它用table报装一下:
Ct(1 * C( C"b" * C"c" ) * 1):match"abcd" --> { "bc", "b", "c" }
Ct()
作用于值上面。 在上一个例子里面,
现在,我们试试替换捕获:
Cs(1 * C( C"b" * C"c" ) * 1):match"abcd" --> "abcd"
Cs()
在捕获上操作。 它扫描第一层的嵌套捕获,并只取每个捕获的第一个值。在上述的例子中, "b"
和 "c"
因此被抛弃了。这是另外一个更清晰的例子:
function the_func (bcd) assert(bcd == "bcd") return "B", "C", "D" end Ct(1 * ( C"bcd" / the_func ) * 1):match"abcde" --> {"B", "C", "D"} -- All values are inserted. Cs(1 * ( C"bcd" / the_func ) * 1):match"abcde" --> "aBe" -- the "C" and "D" have been discarded.
其他章节里会更具体的讲述根据值捕获和根据行为捕获的区别。
另外一个重要的事情,大部分的捕获会抑制他们的子捕获,但不是所有都这样。就像你上一个例子看到的,C"bcd"
的值被转到/function捕获里去,但最终捕获列表里不会出现。Ct()
和Cs()
在这种情形下也是透明的。他们只产生一个table或者一个字符串。
另一方面, C()
也是透明的。正如我们上面所看到的,C()
的子捕获也会被插入流中。
C(C"b" * C"c"):match"bc" --> "bc", "b", "c"
唯一透明的捕获是C()
和匿名的Cg()
。
Cg()
将子捕获包装到一个单独的捕获对象里去,但不产生自身的任何产物。根据上下文不同,要么它产生的所有值都被插入,要么只插入第一项。
这是匿名组的一些例子:
(1 * Cg(C"b" * C"c" * C"d") * 1):match"abcde" --> "b", "c", "d" Ct(1 * Cg(C"b" * C"c" * C"d") * 1):match"abcde" --> { "b", "c", "d" } Cs(1 * Cg(C"b" * C"c" * C"d") * 1):match"abcde" --> "abe" -- "c" and "d" are dropped.
这些行为有用吗? 在折叠模式捕获里有用。
我们来写一个非常简单的计算器,用来加上或减去一位数的。
function calc(a, op, b) a, b = tonumber(a), tonumber(b) if op == "+" then return a + b else return a - b end end digit = R"09" calculate = Cf( C(digit) * Cg( C(S"+-") * C(digit) )^0 , calc ) calculate:match"1+2-3+4" --> 4
捕获树看起来是这样的 [*]:
{"Cf", func = calc, children = { {"C", val = "1"}, {"Cg", children = { {"C", val = "+"}, {"C", val = "2"} } }, {"Cg", children = { {"C", val = "-"}, {"C", val = "3"} } }, {"Cg", children = { {"C", val = "+"}, {"C", val = "4"} } } } }
你可能已经看出来是怎样一回事了。。。就像Cs()
一样, Cf()
操作捕获对象。 它会抽出第一个捕获的第一个值,然后作为初始值。如果没有更多捕获,这些值就会成为 Cf()
的值。
但我们有更多的捕获。在我们的例子里,它会将第二个捕获(组捕获)的所有值传给calc()
,紧跟第一个的值。这是上面Cf()
的运算过程
first_arg = "1" next_ones: "+", "2" first_arg = calc("1", "+", "2") -- 3, calc() returns numbers next_ones: "-", "3" first_arg = calc(3, "-", "3") next_ones: "+", "4" first_arg = calc(0, "+", "4") return first_arg -- Tadaaaa.
[*] 实际上,在匹配的时候,捕获对象只存储他们的边界和额外的数据 (比如为Cf()
储存calc()
)。实际值会在匹配完成后依次产生,但是,它可以让代码变得更清晰。在上面的例子里,嵌套的C()
和Cg(C(), C())
是每次输出一个,对应到折叠过程里自身的循环中。
命名组Cg()
/Cb()
跟匿名组Cg()
有类似的行为,但Cg()捕获的值不是在局部插入的。他们在
Cb()
的位置插入流中。
举个例子:
( 1 * Cg(C"bc", "FOOO") * C"d" * 1 * Cb"FOOO" * Cb"FOOO"):match"abcde" -- > "d", "bc", "bc"
如果有超过一个 Cb()
,就会有副本产生。 另一个例子:
( 1 * Cg(C"b" * C"c" * C"d", "FOOO") * C"e" * Ct(Cb"FOOO") ):match"abcde" --> "e", { "b", "c", "d" }
为了让代码更清晰,我一般会将Cg()
命名为 Tag()
。 我会在匿名组里使用前者,而在命名组里使用后者。
Cb"FOOO"
会往回查找一个成功的Cg()
匹配。它会在捕获树里往回和往上查找,并消耗对应的捕获。换句话说,它会搜索比自己更年长的兄弟,以及父母的兄弟,但不会搜索自己的父母。也不会查找他们祖先的兄弟的孩子。
它是像下文一样运行的(从 [ #### ] <--- [[ START ]]
开始,并随着数字回溯)。
[ numbered ]
是按顺序测试的捕获。 用 [ ** ]
标记的则不是,原因见下。有点千头万绪,但是在我能考虑到的范围里是完备的。
Cg(-- [ ** ] ... This one would have been seen, -- if the search hadn‘t stopped at *the one*. "Too late, mate." , "~@~" ) * Cg( -- [ 3 ] The search ends here. <--------------[[ Stop ]] "This is *the one*!" , "~@~" ) * Cg(-- [ ** ] ... The great grand parent. -- Cg with the right tag, but direct ancestor, -- thus not checked. Cg( -- [ 2 ] ... Cg, but not the right tag. Skipped. Cg( -- [ ** ] good tag but masked by the parent (whatever its type) "Masked" , "~@~" ) , "BADTAG" ) * C( -- [ ** ] ... grand parent. Not even checked. ( Cg( -- [ ** ] ... This subpattern will fail after Cg() succeeds. -- The group is thus removed from the capture tree, and will -- not be found dureing the lookup. "FAIL" , "~@~" ) * false ) + Cmt( -- [ ** ] ... Direct parent. Not assessed. C(1) -- [ 1 ] ... Not a Cg. Skip. * Cb"~@~" -- [ #### ] <----------------- [[ START HERE ]] -- , function(subject, index, cap1, cap2) return assert(cap2 == "This is *the one*!") end ) ) , "~@~" -- [ ** ] This label goes with the great grand parent. )
-- PierreYvesGerardy 翻译by:@spin6lock
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Last edited May 24, 2015 11:11 am GMT (diff)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Lifehacker/p/lpeg_tutorial.html