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UDP网络程序设计

时间:2015-06-26 09:18:16      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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基于UDP--通讯模型

技术分享


由上图可以看出UDP通讯的步骤如下:

基于UDP-服务器
1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、循环接收数据,用函数recvfrom();
4、关闭网络连接;


基于UDP-客户端
1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、设置对方的IP地址和端口等属性;
4、发送数据,用函数sendto();
5、关闭网络连接;


示例程序如下:

服务端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

#define	PROT_NUMBER			3333

int main(int argc, char *argv[]){

	int server_fd;	
	//创建socket
	server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(server_fd == -1){
		fprintf(stderr,"socket : %s\n",strerror(errno));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	//填充socket信息
	struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(PROT_NUMBER);
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	//绑定socket
	if((bind(server_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(server_addr))) == -1){
		fprintf(stderr,"bind : %s\n",strerror(errno));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	char str[1024];
	while(1){
		socklen_t addrlen = sizeof(client_addr);
		//等待接收消息
		if((recvfrom(server_fd, str, sizeof(str), 0,(struct sockaddr *)(&client_addr),&addrlen) == -1)){
			fprintf(stderr,"recvfrom :%s\n",strerror(errno));
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		else{
			printf("Server get from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
			printf("Server received %s\n",str);
		}

	bzero(str,sizeof(str));

	}
	return 0;
}

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT		3333
#define SEND_BUF		1024

int main(int argc, char *argv[]){
	int client_fd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	char send_buf[SEND_BUF];
	//创建socket
	if((client_fd= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1){
		fprintf(stderr,"socket :%s\n",strerror(errno));
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));

	//填充服务端socket套结字
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
	if(0 == inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr)){
		fprintf(stderr,"%s Invalid address\n",argv[1]);
	}
	
	bzero(&send_buf, SEND_BUF);
	while(1){
		fgets(send_buf, SEND_BUF, stdin);
	
		//发送信息
		if(sendto(client_fd, send_buf, sizeof(send_buf), 0, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(server_addr)) == -1){
			fprintf(stderr,"sendto :%s",strerror(errno));
			exit(EXIT_FAILURE);
		}

	}

	return 0;

}


总结:

1、第一次编译时,struct sockaddr_in server_addr; 这行报错,报错内容为 ‘server_addr’的存储大小未知。经检查发现缺少头文件arpa/inet.h。出现一个警告:隐式声明与内建函数‘bzero’不兼容 [默认启用]。经检查发现缺少头文件string.h

2、在UDP通信中,客户端可以省略绑定操作。

3、因为省略了客户端的connect操作,所以客户端与服务端谁先启动都可以。(因为是无连接的,一端没启动,传送消息时另一端没启动的话消息会丢失)



UDP网络程序设计

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原文地址:http://blog.csdn.net/u011641885/article/details/46642963

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