标签:原型模型
#include<iostream>
using namespace std;
//从一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道任何的细节,并能提高创建的性能。
class Base
{
public:
virtual void Printf() = 0;
virtual Base* Clone()
{
return 0;
}
private:
};
class Son : public Base
{
public:
Son(){}
void Printf()
{
cout << "Son :: Printf()" << endl;
}
Base* Clone()
{
return new Son(*this);
}
private:
};
int main()
{
Son s;
Base* b = s.Clone();
b->Printf();
return 0;
}
//从一个已知的对象来从新构造一个新对象,隐藏了对象构造的实现细节,具体要怎么
//实现拷贝函数,是否需要改变原来的对象属性依据我们程序的具体情况。
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标签:原型模型
原文地址:http://blog.csdn.net/liuhuiyan_2014/article/details/46655249