标签:actor模型 erlang scala mapreduce 并发模型
Actor模式是一种并发模型,与另一种模型共享内存完全相反,Actor模型share nothing。所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,这些线程(或进程)称为Actor。共享内存更适合单机多核的并发编程,而且共享带来的问题很多,编程也困难。随着多核时代和分布式系统的到来,共享模型已经不太适合并发编程,因此几十年前就已经出现的Actor模型又重新受到了人们的重视。MapReduce就是一种典型的Actor模式,而在语言级对Actor支持的编程语言Erlang又重新火了起来,Scala也提供了Actor,但是并不是在语言层面支持,Java也有第三方的Actor包。
单核单机时代一般都是单线程编程,如果把程序比作一个工厂,那么只有一个工人,这个工人负责所有的事情,所有的原料,工具产品等都放到一个地方,因为只有一个人,因此使用一套工具就行,取原料也不用排队等。
到了多核时代,有多个工人,这些工人共同使用一个仓库和车间,干什么都要排队。比如我要从一块钢料切出一块来用,我得等别人先用完。有个扳手,另一个人在用,我得等他用完。两个人都要用一个切割机从一块钢材切一块钢铁下来用,但是一个人拿到了钢材,一个人拿到了切割机,他们互相都不退让,结果谁都干不了活。
到了分布式系统时代,工厂已经用流水线了,每个人都有明确分工,这就是Actor模式。
以一个找素数个数的例子来说,如果用Java代码如下:
public class PrimeCount implements Runnable {
private int max;
public PrimeCount(int max) {
this.max = max;
}
private int currentNum = 2;
private int totalPrimeCount = 0;
private int incrCurrentNum() {
int result;
synchronized (this) { //如果不用锁,必然会出错。
if(currentNum > max) {
result = -1;
} else {
result = currentNum;
currentNum++;
}
}
return result;
}
private void accPrimeCount(int count) {
synchronized (this) {
totalPrimeCount += count;
}
}
@Override
public void run() {
int primeCount = 0;
int num;
while((num=incrCurrentNum()) != -1) {
if(isPrime(num)) {
primeCount++;
}
}
accPrimeCount(primeCount);
}
private boolean isPrime(int num) {
for(int i = 2; i < num; i++) {
if(num % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
@SuppressWarnings("static-access")
public static void main(String[] args){
PrimeCount pc = new PrimeCount(10000);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(pc).start();
}
try {
Thread.currentThread().sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(pc.getTotalPrimeCount());
}
public int getTotalPrimeCount() {
return totalPrimeCount;
}
}本文出自 “牛哥的博客” 博客,请务必保留此出处http://nxlhero.blog.51cto.com/962631/1666250
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