自从Android SDK更新到22.6.3,发现新建Activity的时候,会自动生成一个Fragment,这个Fragment是activity的静态内部类,同时生成了一个xml叫fragment_main.xml。打开activity_main.xml发现,只剩一个容器。很明显,谷歌希望大伙把UI写在fragment中。
从Fragment出来后,我和朋友讨论过,说谷歌这样子造成了一种混乱。一个APP,可以只用activity来实现,也即一个APP是同多个Activity构成。也可以只有一个activity,由多个fragment来实现,也可以多个activity和多个fragment混合来实现。到底怎么用,没有人给出答案。不知是不是我信息不畅,谷歌推出了什么新功能,几乎没有找到文章说,为什么要这样?这样的优缺点是什么?谷歌官方也没有给出什么答案。
现在这个新的SDK,算是谷歌用实际行动给出答案了。也就是希望人们多用fragment,少用activity。但是对这样的一种转变,尚缺少最佳实践之类的指导。比如说fragment之间的跳转,replace还是show/hide,都没有什么指导。现在大伙都很忙,如果有人能给出最佳实践,就不需要自己去摸索,因为摸索下去其结果也大同小异,好的东西好的想法,大家最终都殊途同归。所以如果有人能给出最佳实践,显然能节约很多时间。而做这个工作的人最适合的就是谷歌,为什么要加这个,为什么要加这样,显然是谷歌最先思考的,他们应该把优缺点想得很透,才选择这样做。那么把他们的想法公布出来,无疑是最直接最彻底的最佳实践。我并没有找到谷歌公司官方发布的说明文档,可能是我信息不灵通,如果有人知道谷歌做这个,还麻烦告知一下。
不过,因为历史包袱问题,现在谷歌也没有彻底变过来。比如说,虽然生成了一个PlaceholderFragment,界面要写在fragment中,但是在xml中写中简便方法android:onClick,却是调用acitvity中的。如果一个activity要给多个fragment用,那么这种简便写法几乎就不可用,算是废掉了。这个PlaceholderFragment也没什么实际用途,象征大于实际,真要独立,Fragment就没必要搞成内部类。
如果习惯用activity来处理事情,那么显示对SDK自作主张生成fragment很不满,所以网上很多人都直接把fragment给删了。如果不删,一个activity就平白无故多出一个文件,搞得项目中文件太多。
如果觉得烦,这只能说明大伙要拥抱变化了。Fragment出来之初,想用来解决手机和平板适配的问题。但结果显然不尽如人意,从我个人的实际体验来说,我宁愿平板上跑的手机的放大版。自动适配,确实太难了。
把Fragment视为可复用的带逻辑的组件,反倒更适合。我觉得这是Fragment最大的用途。只从界面来讲,Fragment和View没什么区别,但View的代码和View不是一个整体,而Fragment则是一个整体,无论嵌入到哪个activity中,都能独立执行相应的功能。
这样就需要我们在设计之初,进行比activity更加细致的思考。
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新版SDK自动添加PlaceholderFragment的思考
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