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当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以你在对应的slot里就可以通过sender()得到当前是谁invoke了你的slot,对应的是QObject->d->sender.
有可能多个Object的signal会连接到同一个signal(例如多个Button可能会connect到一个slot函数onClick()),因此这是就需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理
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原文地址:http://www.cnblogs.com/alleyonline/p/4609438.html