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最近在公司做一个项目的时候,在某次 跟组长讨论的时候。对一个简单的线发生了一些讨论。感觉挺有收获的。现在来总结一下。
在代码开发的时候,底层代码,不要写try-catch。因为写异常处理之后,代码的执行效率会大大的降低。底层的代码,不写异常,但是要经过严格的测试,确保正确。而对于界面层来说,必须接收异常。程序崩溃是非常不友好的。而且也降低了用户对你程序的信任。
对几个小问题的整理:
1、try-catch是否影响效率
自己简单测试了一下,感觉不到效率有什么变化。
然后查找一系列相关博客。发现了一篇对Try-Catch进行详细解析的。
链接:http://www.cnblogs.com/wlb/archive/2009/11/30/1613412.html
2、int.parse 与ConvertToInt 的区别。
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { string convertToInt = "12"; string nullString = null; string maxValue = "32222222222222222222222222222222222"; string formatException = "12.32"; int parseResult; parseResult = int.Parse(convertToInt); parseResult = int.Parse(nullString); parseResult = int.Parse(maxValue); parseResult = int.Parse(formatException); parseResult = Convert.ToInt32(convertToInt); parseResult = Convert.ToInt32(nullString); parseResult = Convert.ToInt32(maxValue); parseResult = Convert.ToInt32(formatException); }
区别就是Convert.ToInt32(string)方法遇到空时会返回0,而Int.Parse则会Throw Exception. 我们还可以使用Int32.TryParse方法更加安全。
对于上线的程序来说,系统直接崩溃,将直接降低用户对你程序的信任。所以,程序中使用Int.Parse 要比ConvertToInt友好。
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原文地址:http://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/46700861