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2013年从7月份开始,经历了4个月的iOS培训之后顺利进入了一家手游公司,当时想着游戏行业要比应用赚钱,所以没做iOS。毅然的入了游戏这一行。
首先来说说我刚进公司(150人点中型游戏公司)时候的薪资:2500。对于同一批次从培训机构出来的其实算是低的,但是当时没有想太多,觉得只要好好干升职加薪并不是问题,事实上也是如此,3个月后老板给加了1000,毕业转正又加了1000,再过3个月又加了500.不到一年工资变成5000。和其他做应用的来比相对来说还是很不错的。但是大家都知道游戏这行加班相当的严重。---------关于IT这个行业普遍加班的这个事情我想说一下个人的见解:管理者能力不足,不足以把握整个项目的进度。认为这个行业就该如此,加班就是这个行业的特征。我个人非常痛恨这样。所以励志改变这个行业的状态(也只是想想罢了)。
工资其实还算满意,但是日复一日对重复性工作让我觉得特别没有意思,虽然在业余时间有空学习新的知识,但我觉得在这个公司呆下去也没什么前途,所以决定跳槽,正好当时认识的一个朋友,他当时是在游戏行业相对来说是一个很不错的公司。跟我说了那个公司有招聘,让我试一下。后来我去了,结果也被录用了。可是当时是第一次离职,怎么也不好下决心。纠结了很久。最终还是决定去了
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