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这里写下一些使用texturepacker的经验
TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。
1.官方下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker
2。使用教材网上很多 http://blog.csdn.net/hello_haozi/article/details/7643682
3.目前最新版本3.9.1
4.关于合并图的好处网上有很多。可以查看,
5.关于原理以及一些参数说明 有个不错的文章 http://blog.justbilt.com/2015/04/19/untp/
6.关于使用texturepacker 打包序列帧动画 有个很不明的地方 打包后的图集 播放序列帧会抖动。原因是锚点不对齐,我目前使用的是offset 做了相对偏移。然后在播放时有这个偏移设置每张图片的坐标,
其实还是不怎么理解 plist 中的offset 是根据什么规则来偏移的。。有时间在研究下这块。。。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/penghu/p/4613342.html