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背景音乐功能

时间:2015-07-02 11:51:26      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  • package com.liu.zhen.utils;  
  • import android.content.Context;  
  • import android.content.res.AssetFileDescriptor;  
  • import android.media.MediaPlayer;  
  • import android.util.Log;  
  • /** 
  •  *  
  •  * This class is used for controlling background music 
  •  *  
  •  */  
  • public class BackgroundMusic {  
  • private static BackgroundMusic backgroundMusic = null;  
  • private static final String TAG = "Bg_Music";  
  • private float mLeftVolume;  
  • private float mRightVolume;  
  • private Context mContext;  
  • private MediaPlayer mBackgroundMediaPlayer;  
  • private boolean mIsPaused;  
  • private String mCurrentPath;  
  • private BackgroundMusic(Context context) {  
  • this.mContext = context;  
  •         initData();  
  •     }  
  • public static BackgroundMusic getInstance(Context context) {  
  • if (backgroundMusic == null) {  
  •             backgroundMusic = new BackgroundMusic(context);  
  •         }  
  • return backgroundMusic;  
  •     }  
  • // 初始化一些数据  
  • private void initData() {  
  •         mLeftVolume = 0.5f;  
  •         mRightVolume = 0.5f;  
  •         mBackgroundMediaPlayer = null;  
  •         mIsPaused = false;  
  •         mCurrentPath = null;  
  •     }  
  • /** 
  •      * 根据path路径播放背景音乐 
  •      *  
  •      * @param path 
  •      *            :assets中的音频路径 
  •      * @param isLoop 
  •      *            :是否循环播放 
  •      */  
  • public void playBackgroundMusic(String path, boolean isLoop) {  
  • if (mCurrentPath == null) {  
  • // 这是第一次播放背景音乐--- it is the first time to play background music  
  • // 或者是执行end()方法后,重新被叫---or end() was called  
  •             mBackgroundMediaPlayer = createMediaplayerFromAssets(path);  
  •             mCurrentPath = path;  
  •         } else {  
  • if (!mCurrentPath.equals(path)) {  
  • // 播放一个新的背景音乐--- play new background music  
  • // 释放旧的资源并生成一个新的----release old resource and create a new one  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  •                     mBackgroundMediaPlayer.release();  
  •                 }  
  •                 mBackgroundMediaPlayer = createMediaplayerFromAssets(path);  
  • // 记录这个路径---record the path  
  •                 mCurrentPath = path;  
  •             }  
  •         }  
  • if (mBackgroundMediaPlayer == null) {  
  •             Log.e(TAG, "playBackgroundMusic: background media player is null");  
  •         } else {  
  • // 若果音乐正在播放或已近中断,停止它---if the music is playing or paused, stop it  
  •             mBackgroundMediaPlayer.stop();  
  •             mBackgroundMediaPlayer.setLooping(isLoop);  
  • try {  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.prepare();  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.seekTo(0);  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.start();  
  • this.mIsPaused = false;  
  •             } catch (Exception e) {  
  •                 Log.e(TAG, "playBackgroundMusic: error state");  
  •             }  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 停止播放背景音乐 
  •      */  
  • public void stopBackgroundMusic() {  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  •             mBackgroundMediaPlayer.stop();  
  • // should set the state, if not , the following sequence will be  
  • // error  
  • // play -> pause -> stop -> resume  
  • this.mIsPaused = false;  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 暂停播放背景音乐 
  •      */  
  • public void pauseBackgroundMusic() {  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null  
  •                 && mBackgroundMediaPlayer.isPlaying()) {  
  •             mBackgroundMediaPlayer.pause();  
  • this.mIsPaused = true;  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 继续播放背景音乐 
  •      */  
  • public void resumeBackgroundMusic() {  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null && this.mIsPaused) {  
  •             mBackgroundMediaPlayer.start();  
  • this.mIsPaused = false;  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 重新播放背景音乐 
  •      */  
  • public void rewindBackgroundMusic() {  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  •             mBackgroundMediaPlayer.stop();  
  • try {  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.prepare();  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.seekTo(0);  
  •                 mBackgroundMediaPlayer.start();  
  • this.mIsPaused = false;  
  •             } catch (Exception e) {  
  •                 Log.e(TAG, "rewindBackgroundMusic: error state");  
  •             }  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 判断背景音乐是否正在播放 
  •      *  
  •      * @return:返回的boolean值代表是否正在播放 
  •      */  
  • public boolean isBackgroundMusicPlaying() {  
  • boolean ret = false;  
  • if (mBackgroundMediaPlayer == null) {  
  •             ret = false;  
  •         } else {  
  •             ret = mBackgroundMediaPlayer.isPlaying();  
  •         }  
  • return ret;  
  •     }  
  • /** 
  •      * 结束背景音乐,并释放资源 
  •      */  
  • public void end() {  
  • if (mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  •             mBackgroundMediaPlayer.release();  
  •         }  
  • // 重新“初始化数据”  
  •         initData();  
  •     }  
  • /** 
  •      * 得到背景音乐的“音量” 
  •      *  
  •      * @return 
  •      */  
  • public float getBackgroundVolume() {  
  • if (this.mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  • return (this.mLeftVolume + this.mRightVolume) / 2;  
  •         } else {  
  • return 0.0f;  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * 设置背景音乐的音量 
  •      *  
  •      * @param volume 
  •      *            :设置播放的音量,float类型 
  •      */  
  • public void setBackgroundVolume(float volume) {  
  • this.mLeftVolume = this.mRightVolume = volume;  
  • if (this.mBackgroundMediaPlayer != null) {  
  • this.mBackgroundMediaPlayer.setVolume(this.mLeftVolume,  
  • this.mRightVolume);  
  •         }  
  •     }  
  • /** 
  •      * create mediaplayer for music 
  •      *  
  •      * @param path 
  •      *            the path relative to assets 
  •      * @return 
  •      */  
  • private MediaPlayer createMediaplayerFromAssets(String path) {  
  •         MediaPlayer mediaPlayer = null;  
  • try {  
  •             AssetFileDescriptor assetFileDescritor = mContext.getAssets()  
  •                     .openFd(path);  
  •             mediaPlayer = new MediaPlayer();  
  •             mediaPlayer.setDataSource(assetFileDescritor.getFileDescriptor(),  
  •                     assetFileDescritor.getStartOffset(),  
  •                     assetFileDescritor.getLength());  
  •             mediaPlayer.prepare();  
  •             mediaPlayer.setVolume(mLeftVolume, mRightVolume);  
  •         } catch (Exception e) {  
  •             mediaPlayer = null;  
  •             Log.e(TAG, "error: " + e.getMessage(), e);  
  •         }  
  • return mediaPlayer;  
  •     }
  • }  

背景音乐功能

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangyujin0313/p/4615365.html

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