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UDP编程

时间:2015-07-02 12:17:52      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:udp   网络编程   

TCP(传输控制协议--网络层):采用三次握手的方式,保证准确的连接操作,比较安全可靠。

UDP(用户数据报协议--传输层):发送数据报,例如:手机短信、电视,发送出去可能没收到,不可靠。

TCP编程:SocketServerSocket

UDP编程:DatagramPacketDatagramSocket

简而言之,UDP协议发送数据报包,不管你有没有接收到,不可靠的传输,只管发过去而已


服务端:

public class Server {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		byte b[] = new byte[1024];
		String msg = "你好吗?";
		b = msg.getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, 
				InetAddress.getByName("192.168.191.3"), 8000); //表示发送数据的端口号,如果要接收这个数据则端口号为8000
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000);     //表示接收端口号为5000的数据报
		socket.send(dp);
		System.out.println("数据发送成功");
	}

}


客户端:

/**
 * 接收UDP发过来的数据报
 * @author Admin
 *
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8000);      //接收端口号为8000的数据报
		byte b[] = new byte[1024];
		DatagramPacket p = new DatagramPacket(b, b.length);
		System.out.println("客户端正在等待...");
		socket.receive(p);      //程序在这会阻塞,直到收到数据报
		System.out.println(new String(p.getData(), 0, p.getLength()));
	}

}


运行结果:

根据UDP协议特点,先运行客户端

客户端:

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服务端:

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客户端:

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UDP编程

标签:udp   网络编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/u012432475/article/details/46722721

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