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objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

时间:2014-07-06 23:56:11      阅读:353      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、随机数的使用

     1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

       使用方法 :

                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x; 


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1; 

 

       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

 

       3)、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

转自:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2012/02/28/2370692.html

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gongchen/p/3822553.html

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