突然想着在一个cube物体上播放视频会是怎样的情景。今天终于有时间来尝试下了。结果=>成功
下面来说说详细的步骤吧
准备阶段:
1、unity pro 专业版 => 需正版(当然破解版也ok,你懂的)。
2、安装QuickTime Player。必须要安装,否则导入movie资源时,unity会自动报错提醒的。
3、安装格式化工厂软件=>movie格式转换。其他工具也ok。我这里默认转换为MOV格式。100M的avi转换后大概7M。
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unity下操作
1、将mov格式的movie资源拖动到assets目录下。[注意:这里可能会需要一两分钟时间,且Unity成假死状态,可能是资源过大的原因]
2、创建一个cube物体,有中3D立体感。同时创建灯光。
3、将导入的movie资源拖给cube物体上。确保cube物体上存在renderer组件,如果没有,手动添加一个。
4、为cube物体添加一个Audio Source组件,选择导入的movie音频文件作为声音源。
5、给cube物体加入一个脚本[脚本挂任何物体上都行]。……
public class PlayerMovie : MonoBehaviour
{
public MovieTexture movieTexture; //电影纹理
void Start()
{
this.renderer.material.mainTexture = movieTexture;
movieTexture.Play();
}
}
6、回到unity场景,将movie资源拖给脚本中的movieTexture即可,同时设置Play On Awake,这样就可以启动播放了。当然也可通过GUI来控制。
最后上一个效果图:
再来一张3D版的:
原文地址:http://www.cnblogs.com/sling/p/3822583.html