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委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
有了委托为什么还需要事件?笔者认为事件是为了对委托进一步封装,更能体现面向对象的思想,也使得程序具有更大的灵活性。
下面看一个观察者模式的代码。需求是:假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。
热水器代码:
/// <summary> /// 热水器 /// </summary> public class Heater { private int temperature; public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示 public string area = "China Xian"; // 添加产地作为演示 //声明委托 public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e); //声明事件 public event BoiledEventHandler Boiled; // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视 protected virtual void OnBolied(BoliedEventArgs e) { // 如果有对象注册 if (Boiled != null) { Boiled(this, e); // 调用所有注册对象的方法 } } // 烧水。 public void BoilWater() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { temperature = i; if (temperature > 95) { //建立BoliedEventArgs 对象。 BoliedEventArgs e = new BoliedEventArgs(temperature); // 调用 OnBolied方法 OnBolied(e); } } } }
事件相关参数:
public class BoliedEventArgs : EventArgs { public readonly int temperature; public BoliedEventArgs(int temperature) { this.temperature = temperature; } }
警报器:
/// <summary> /// 警报器 /// </summary> public class Alarm { public void MakeAlert(Object sender, BoliedEventArgs e) { Heater heater = (Heater)sender; //访问 sender 中的公共字段 Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type); Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature); Console.WriteLine(); } }
显示器:
/// <summary> /// 显示器 /// </summary> public class Display { //静态方法 public static void ShowMsg(Object sender, BoliedEventArgs e) { Heater heater = (Heater)sender; Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type); Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature); Console.WriteLine(); } }
代码调用:
Heater heater = new Heater(); Alarm alarm = new Alarm(); heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注册方法 heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法 heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以这么注册 heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法 heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法 Console.ReadLine();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/laixiancai/p/4617576.html